indienova.com/groups/post/100970
多支线游戏风格:东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期……:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入……线上,支持远程 奶酪: @big old#3 现在还有招吗?
indienova.com/game/driver-parallel-lines
后来,他还被介绍给一个叫 Bishop 的当地罪犯,Bishop 要求从 T.k 潜入里克岛,偷运 Candy……与此同时 T.k 还帮 Ray 还赌债,在城里干其他零活来还债。……赎金交给 Corrigan 之后,他突然开枪打死了毒枭,而其他人都离开了
indienova.com/groups/post/2171
1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树里混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器里,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到
indienova.com/u/leetgame/blogread/33607
游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?
indienova.com/game/lost-grimoires-3-the-forgotten-well
Lost Grimoires 3: 忘れられし井戸, 丢失的魔典 3:被遗忘的水井。……她的哥哥在前几周远征战事期间寄回的奇怪的信以及恐怖的噩梦让她认为在国王身上将要发生不好的事情。……她怀疑这些与复杂森林里的栖身者有关,是它们召唤了精灵王国的军队。主人公的怀疑正确吗?
indienova.com/game/we-were-here
你迷失在冰封的荒原上,在废弃的城堡里与伙伴分开了,剩下的唯一物品是一个对讲机,对讲机的另一端传来熟悉的声音……你们两个能及时找到出路吗? We Were Here 是一个协作式独立益智冒险游戏系列中的试验游戏。……两位玩家被困在废弃的城堡里,玩家 1 被困在城堡中一个隐蔽的小地方,而玩家 2 在大厅里游荡,试图找到玩家
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
比如这位网友在Youtube上开了个名叫“求生之路3”的频道,然后用起源引擎做了一部看起来有模有样的宣传片……这支粉丝自制宣传片吸引了超过15万人次观看,不过这其中的绝大部分人应该都是被视频标题里的“《求生之路3……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯
indienova.com/game/fly-punch-boom-first-impact
这游戏比你最喜欢的动漫战斗还夸张。 快飞和攻击你的朋友,把整个行星断成两一半。……能用所有东西作为陷阱或武器◎ 动漫战斗:有飞行的撞击、夸张的表情和荒谬的特殊功能◎ 四十个 终结技:被猫殴打……,将地球打破两半,或在月球的屁股里爆炸!
版本:Early Access
总页数:50
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