【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

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之后我又发现,无论在 音游启动器 里让玩家等待多少帧,玩家都有一几率可以移动。……长按音·伯(分页式)第五同 单击音 第五。长按音·伯(分页式)第六同 单击音 第六。……长按音·仲(分页式)第五长按音·仲(分页式)第五所有失败 / 成功都很接近,不再赘述

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

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之后我又发现,无论在 音游启动器 里让玩家等待多少帧,玩家都有一几率可以移动。……长按音·伯(分页式)第五同 单击音 第五。长按音·伯(分页式)第六同 单击音 第六。……长按音·仲(分页式)第五长按音·仲(分页式)第五所有失败 / 成功都很接近,不再赘述

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发起:Probe 所在分场:北京队伍编号:J队伍名称:Tsunami游戏名称:待定队伍人数:3所用引擎

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发起:eggfun 所在分场:北京队伍编号:B队伍名称:疾风联盟游戏名称:待定队伍人数:4所用引擎:UE4&

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发起:热心人士 所在分场:广州天河队伍编号:25队伍名称:观测者游戏名称:Echoid队伍人数:6所用引擎

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发起:FBJUT 所在分场:北京队伍编号:Z队伍名称:FBJUT游戏名称:待定队伍人数:8所用引擎:Unity

版本:Early Access


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