The pheonix:游戏开发日志01

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毕竟目前来说这个游戏的制作人员名单应该只有我一个人的名字,不能没有明确目标。……更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……因为我很懒,有些时候宁可发呆,也不想做事),等到最近工作的项目稳定,时间变得更多了,可能会2~3周更新一次

小组帖子:LD44# Monsters' life is $$$$$

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ldjam.com/events/ludum-dare/44/$144036本意是想做一个卡牌游戏(实际也是……做这个类型的原因,是想尝试一下卡牌游戏,结果老司机如我,也差点做崩溃(这里指人和游戏)由于众所周知的原因,真的没有美术……,但是怪物名字我可是想了半天哦(有毛用···)参加GameJam一时爽,一直参加一直爽

极乐之地之旅(Journey For Elysium)

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游戏受到古希腊和罗马神话的启发,玩家扮演一位死去的没有名字的英雄,被困在生死之间。……为了到达极乐之地并且获得救赎,玩家要运用自己的智慧和能力前行,一路发现更多关于过去的秘密

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

Gavin:雪山场景概念设计

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交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的玩……demo版本。……完成demo后想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!

抬头只见天花板:故态复萌(Looking Up I See Only A Ceiling: The Relapse)

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精神压力巨大的女孩在天花板经历了一系列超现实的事件后,发觉生活也并非一帆风顺。……考试还没有结束,现实需要你在精神付出更多努力,才能解决不断涌现的新难题。……; ◎ 全新的互动结局等你探索; ◎ 找到隐藏的物品,以全新的视角看待生活

抬头只见天花板:故态复萌 The Relapse(Looking Up I See Only A Ceiling: The Relapse)

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加入Discord频道关于游戏精神压力巨大的女孩在天花板经历了一系列超现实的事件后,发觉生活也并非一帆风顺……考试还没有结束,现实需要你在精神付出更多努力,才能解决不断涌现的新难题。……探索的新环境:新的黑暗幻象在等着你;全新“限时行动”机制登场:在时间归零前,逃出充满压力的环境;全新的互动结局等你探索

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

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