indienova.com/steam/game/604510
《废墟帝国(Empires In Ruins)》将塔防游戏的具体内容和回合制的帝国管理元素相结合,希望呈现给大家一款新颖的游戏体验……回合制策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……《废墟帝国》有着完整的战役剧情,在大地图界面亦有回合制策略元素和帝国建造元素
indienova.com/game/empires-in-ruins
《废墟帝国(Empires In Ruins)》将塔防游戏的具体内容和回合制的帝国管理元素相结合,希望呈现给大家一款新颖的游戏体验……◎ 回合制策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……《废墟帝国》有着完整的战役剧情,在大地图界面亦有回合制策略元素和帝国建造元素
indienova.com/game/star-fox-64
本作于 1997 年 4 月 27 日发售,由任天堂情报开发本部制作(EAD),总制作人是大家都熟悉的宫本茂……本作的敌人为安德罗斯,它原本是出生在莱拉德星系第四行星克尼利亚的一名科学家。……游戏流程是多路线关卡制设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线,前往不同战场作战
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚
indienova.com/steam/game/430300
其游戏系统非常简单,只有锁定射击一种攻击方式,是一款必须趁着画面闪烁的无敌时间来找出生存之路的抽象射击游戏……在© TRIANGLE SERVICE持续发行的电玩中心专用射击游戏中,本作是为数不多的特别针对家用主机设计的射击游戏
indienova.com/u/ceasia/blogread/30609
也有其他小道消息证明这一消息的准确性:彭博社记者 Jason Schreier 此前表示,《战神:诸神黄昏……2.为支持独立开发者,微软已经掏了 25 亿美元Xbox 内容管理和项目总经理 Chris Charla……血源诅咒》的同人作者 Lilith Walther 在他的油管频道放出了《血源卡丁车》宣传片,并表示这款饭制同人游戏已正式开始制作
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
的新版运行时,用户在编写C++代码的时候可以具有与C#、Swift等高级语言类似的编程体验,无需手动管理内存……由于CMake并不自带包管理系统,且脚本语言语法复杂,随着Luna模块和依赖的第三方库越来越多,使用CMake……打造成一个可以用于构建自主游戏引擎和实时渲染应用程序的通用框架,其将做好跨平台、图形API、运行时资源管理
indienova.com/u/wb-3112332041
苏州大学临床医学狗。 微博:Heieiao
indienova.com/game/legend-of-keepers-complete-edition
在这款 roguelite 地牢管理游戏中,你将成为地牢高层,带领你的怪物军团战胜勇士!……我们在此类游戏上的丰富经验让我们能够很好地融合管理以及战斗部分的比重和节奏!……当一组冒险者遇到你在地牢中布置的怪物时,就会开始回合制战斗! 特色 ◎ 加入地下城公司,一路向上爬
版本:Early Access
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