indienova.com/game/one-hour-one-life
你一出生就是其他玩家的孩子,并在一个小时内经历人生的生老病死。……当你长大成人,开始为部落的发展的而奔波劳碌之时,你的衣食父母或许已经垂垂老矣。……玩家也许会保持增长的势头,但游戏内的资源却是有限的,每一个新出生的婴儿都会造成一定程度的资源紧张,能够活到
indienova.com/game/d-slash-generation
该作品的故事背景设定在未来世界,2021 年,Genoq 已成为生物医学研究的领先企业。……但在 90 层的高楼内,他们所从事的研究并非都是合法的,一项极度危险的生化武器的研制正在如火如荼的进行着……2021 年,Genoq 已经成为了生物医学研究方面的龙头企业
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/steam/game/2235250
梦出生年月日:1月10日,16岁。活泼开朗,天真烂漫的女孩。……她原籍县城,为逃避父母的监护而移居东京。 她因为对吉他的狂热与父亲吵架。……佩服直树美雪出生年月日:8月26日,23岁。直树的青梅竹马。 他从 11 岁起就认识他了
indienova.com/game/g-mode-archives-plus-danmaku-kentei-shiken-ketsui-hen
亲爱的弹幕信徒,致命审判的时刻到了。在无尽的攻击中证明你的实力。Cave 的射击游戏都是关于弹幕的。……本作《死亡弹幕测验》是一款射击游戏,通过与每次击败对手后变得更强的对手持续战斗来诊断您对弹幕的反应能力……在本作《决心篇》中,“决心-绊地狱太刀”的残酷武器将阻碍你的挑战
indienova.com/steam/game/2314820
通过两位主角的视角,描绘了与“风腐症”这种“让人死而复生的疾病”作斗争的众生群像。……医学博士加鸟周平感叹本国风腐症患者的处境以及相关制度落后于国外,为了改善现状,他组织了调查。……本作通过两人的视角,描绘了与“风腐症”作斗争的众生群像
版本:Early Access
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