indienova.com/game/hollow-cocoon
【Hollow Cocoon】这是一款以 1980 年代的日本为游戏舞台的第一人称恐怖冒险游戏。……“——蚕这种生物啊就算冲破了茧但由于没有嘴,也无法飞翔于是在产卵之后就会死去呢” “是人让它们变成了这样的虫子……●防晕屏功能我们提供了几个功能来降低晕屏现象,如改变视角、关闭画面中央点以及视角抖动等
indienova.com/steam/game/1179210
《Kill It With Fire》是一个关于猎杀蜘蛛并造成附带损害的第一人称动作游戏。……使用最先进的蜘蛛追踪技术,在数百个潜在藏身点中找到你的猎物——然后,把一切点燃,在蜘蛛仓皇逃出时将它用平底锅砸个粉碎……这是唯一保证万无一失的方法
indienova.com/steam/game/953570
“也许跟着它就能找到逃出去的方法了”,带着这样的念头,白雀开始跟随起这只鸟来。……不久前,姐姐从外面带回来了一只受伤的鸟,这只鸟通体白色,于是姐姐也把这只鸟叫做白雀。……--------------------------------------------游戏特色〇让人沉浸的压抑氛围
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
(听起来好像挺平淡的,但是我在其中还写了相当一大串的故事..准备把效果实现了之后然后再来更新游戏的主页……,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……(目前想到能改变的方法就是多写特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)
indienova.com/u/aetatis/blogread/13626
先前已经把核心机制部分配置好,测试并把那部分bug修完了,然后才发现还有一个更花时间的部分——游戏故事内容编写……前后弄了几个周,故事表现的雏形终于要完整了。……“真理妖精”这么一个概念,它们是真理体系末端的执行者,在严格的规则下这些善变凶残的小家伙维持着这个世界的运作
indienova.com/groups/post/29724
斑点阴影阴影精灵图我们将需要一个额外的精灵用来做影子,所以打开精灵编辑器并绘制出你想要的形状,随便你怎么弄……,现在是时候把它应用到我们之前创建的斑点影子精灵上了。……,它根据上面的计算相应调整自身大小,最后别忘了绘制player本身哦~ 加上draw_self(),把你的玩家精灵绘制在影子上方
indienova.com/game/neo-cab
他们每个人都有自己的故事要说。 挖掘洛荷斯的秘密:要生存下去,莉娜最好的方法就是继续开车。……她将在您的帮助之下驶过洛城的大街小巷,并在路途中拼凑出挚友萨薇的下落。……在您自己的情绪与乘客所需之间取得平衡:与每名乘客的互动都将影响莉娜的情绪,乘客开心与否,就掌握在您的手中
indienova.com/game/sign-of-silence
您是否可以与朋友一起或独自一人摆脱被诅咒的栖息地,保持理智?您知道有关此处发生的事情的答案吗?……只要当有人打破这些地方的宁静,最恐怖的才会来临。大地图玩家必须在几平方公里的地图上找到逃生的方法。……几种逃跑方法您可以已完全不同的方式逃生。如何更好地通关,由您选择
indienova.com/u/hgwild/blogread/26624
现在终于又有时间开始弄我的游戏了,所以今天花了一天的时间来写代码。……写的时候发现了一件非常郁闷的事情,我们原来想用棋子表示军队,打战的时候就把两支军队往州郡里面一扔,表示战斗了……我能想到的就是把现在的军队棋子做小,可做得太小又会看不清,实在是两难啊
版本:Early Access
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