indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958
开发问题简单记录 一设计问题 (1)玩家操纵的飞机会飞出屏幕A:用世界坐标系的坐标来限制玩家操作 (2……A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话
indienova.com/game/bounty-train-new-west
在基础战役的事件之后,沃尔特·里德的故事随着《Bounty Train – NEW WEST》而继续。……当主剧情完成后,您会收到一封信,带您进入新的剧情
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/steam/game/3169000
《谧漩星记录》是一款以未来太空移民时代为背景的后末世风格角色扮演探索游戏。……它是一段由几个世纪后的谧漩星传输而来的记录数据,让人们沉浸式体验当地灾后幸存者的一段诡异而难忘的经历。……玩家将基于这段由谧漩星传输而来的记录数据,体验当地灾后幸存者的一段诡异而温馨的经历
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴tile了,该贴多少个呢……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……并且点击单位后还要有更多的处理,像弹出指令菜单之类的,不过那将是以后要讲的了)void game_scene
indienova.com/steam/game/2886970
游戏讲述战士洪宇跟随哥哥洪达执行任务过程中被毒枭贡泰伏击,损伤惨重,哥哥生死不明,逃出后等待机会,加入查曼将军新组建的独狼小队……游戏讲述战士洪宇跟随哥哥洪达执行任务过程中被毒枭贡泰伏击,损伤惨重,哥哥生死不明,逃出后等待机会,加入查曼将军新组建的独狼小队
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35576
为了回应大家的需求,我们现已对游戏做出了如下调整: - 在历史记录中添加了说话人的姓名;- 显著加快了快进速度……,快进时跳过演出;- 增加了自动存档功能,避免意外丢失进度;- 现在,选项出现时可观看历史记录;- 现在……;- 完成DEMO后可解锁主画面的状态面板;- 完成DEMO后可解锁音乐室
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35143
《争锋表》 关某言: 《敢达争锋对决》创业六年有余,今群游割据,新品不断,此诚危急存亡之秋也。……诚宜虚心接受,以光敢达风采,恢弘斗士之气,不宜妄自菲薄,引喻失义,以塞忠谏之路也。 ……万物复苏的季节里,《敢达争锋对决》也焕发了新的活力,不仅有FutureVersion即将与各位玩家见面
indienova.com/u/gadqq/blogread/11746
服务器收到拉取对战状态协议后,从TCaplus中获取TB_PVPMATCH表对应自己和对手的记录,根据双方的状态更新自己的记录并写入……游戏结束后,再次通过对战状态协议通知游戏已结束,服务器获取本局游戏数据并更新到TB_PVPMATCH表对应的记录中……3v3匹配成功后,通知团战服务建立房间,同时下发客户端房间所在团战服务的机器ip和端口(映射到tgw的
版本:Early Access
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