indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769
能够接受如此神经病的模式的人,包括但不限于:来这里工作的一些外地人,他们每天过着千篇一律、循规蹈矩的生活,对常规的住房价格望而却步……价值投资不方便总惦记着派人来占房不说,本身也没什么投资价值。……不知道是发生了什么,那边待遇那么高,就算是工作累一点我也不太相信有人会愿意离职,毕竟我想去都没条件呢
indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/8994
surl=8acKzHm45_0UcaZJC00LMw 密码 73xm 下载期限 永久之前一直唠叨的本作第一部分已经发布啦……,版本0.10.开出了主线任务2地图和一个B级副本,开启方式就去小镇的典当行找找。……有什么问题也请您提出,让这款游戏越做越好,使它越来越符合玩家您的胃口
indienova.com/game/through-the-mist-and-sky
天岚行: Through the Mist and Sky。开发:FHNBHJ。发行:FHNBHJ。……游戏特色: - 以 QTE 为核心的半回合制战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线 BOSS 战-……如果您喜欢本作,请协助安利宣传,谢谢谢谢谢谢!
indienova.com/u/liangery/blogread/8057
之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……当然,如果能力有重叠的话更加欢迎。……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的……不过在它火之前,这方面还没什么讨论价值
indienova.com/steam/game/427520
挥斧砍树,抡镐抠矿,手搓机械臂和传送带,然而像这样一直搞下去并没有什么卵用。……Factorio的模组支持吸引了全世界的设计师参与到对游戏的革新和完善中来,从优化调整到游戏辅助,甚至对游戏的彻底翻新……看看高玩们都对Factorio说了些什么 从未有过任何一款游戏在物流管理的模拟方面做得如此出色
indienova.com/game/the-memory-of-mallet
是对他憧憬已久,最终敞开心扉,扑进他怀抱的可爱高三少女一位,是高山流水,知音难觅的世界上的另一位“自己……Mallet 虽然嘴上没说什么,但却一直对这件事耿耿于怀。……这部作品有什么特色?
indienova.com/game/rescue-lucy
在昏暗的光线下你找到了一座旧房子,Lucy 会不会躲在这里呢?……你进入了这座令人毛骨悚然的房子,希望能找到你的小狗。 有什么未解之谜在墙的另一边等待着你?……在各种不同地方和房间有非常多的谜题和隐藏的怪物等待你的发现。收集各种物品,将它们组合变成有用的工具
indienova.com/u/wxzuir/blogread/2737
那么,在玩家对整个故事,整个世界还缺少足够认知的第一部分,玩家进 行下去的游戏动机是什么呢?……游戏当中你需要用右手控制 Lewis 机械地处理鱼头,左手控 制幻想中的 Lewis,在世界当中慢慢探险……然而其对设计者的才华也有着超高的要求
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)