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会员:V先生メ

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V先生メ

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹曾加贝

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-测试前瞻

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此外,【日常搬砖】—>【工作领悟】—>【职场技能】三件套玩法,从我个人的体验感受来讲,基本上可以让你重温职场打工人内卷日常……每天都在想着怎么提升个人属性,增长职场技能。在风趣游戏表现中,低调夹杂着一点点真实心酸。……但游戏终归要比现实痛快很多,而且掌握技能后,在战斗里打意兽是真的爽啊!!

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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V 及 GTA 在线模式中游戏影像。……这个电台主二者以游戏原声音乐为灵感创作全新独家曲目,合作艺人包括 Earl Sweatshirt、……此外,玩家也可以在洛桑托斯市和布雷恩郡寻幽探胜之际,通过由个人电台创建自定义歌单,聆听属于自己音乐

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

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v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时练习胜过周日连续五个小时突击二 追求数量而非完美三……如果你偷取了一百个人的风格,人们会称赞你多么具有独创性啊!……瓦尔基工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说非常好,以前没感觉,自己有注意以后感觉这些点非常有效

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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《侦探密室逃脱1》将解放您思考,燃烧您大脑,努力闯关获得最后胜利吧!……10多个多种多样关卡各种烧脑谜题挑战你思维!……这是我个人成功制作第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

vincentely:《七夜:救赎》开发日志10

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2月份开发日志 年前年后,项目组花了一段时间来总结、反思我们过去遇到问题,并进一步梳理了整个工作。……因为从设计到产出再到接入到游戏,中间牵扯到多个环节、多个人协作。……总而言之,就是尽量把控整个工作,减少不必要损耗,让项目开发更加可控和顺利

版本:Early Access


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