小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……,想了想,咬咬牙还是自己吧。……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想元素都有,这个人也有人样

熊猫在哪里(Where Pandas 熊猫在哪里)

indienova.com/steam/game/2685220

没有惩罚,轻松愉快。 可以在同一台电脑和家人朋友一同游戏,老少皆宜。……Q群309979625寻找100只熊猫。精心手绘4K场景,布满了可爱角色。……可以在同一台电脑和家人朋友一同游戏,老少皆宜。Q群309979625

兔子在哪里(Where Rabbits 兔子在哪里)

indienova.com/steam/game/2685250

没有惩罚,轻松愉快。 可以在同一台电脑和家人朋友一同游戏,老少皆宜。……Q群309979625寻找100只兔子。精心手绘4K场景,布满了可爱角色。……可以在同一台电脑和家人朋友一同游戏,老少皆宜。Q群309979625

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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大家熟悉 RED 老师最近翻译一系列旧杂志访谈文章,首发于他知乎专栏“一点儿也不宅”和微信公众号……在墙上张贴海报里,他加上了坂口博信的照片。(笑)我实话实说吧,有很多连我都不知道图像藏在游戏里。……高井慎太郎:制作战斗特效,感觉就是本职工作,也没有“这很棒!”感觉

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

https://www.bilibili.com/video/BV1uB4y1q7NQ?……spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做,后续程序将用ECS框架重构实现大批量怪物……微信:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序吗qq1030390453 Minato

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

为什么今天要评测这个游戏首先这个游戏有一定创新没有照抄,这是最吸引我地方。……有实时语音交互功能,这在组队是很有用,也是很吸引人点。……比较适应手机端,我觉得这是手机吃鸡探索道路上很伟大一步。可以用微信QQ登,感觉用户比较好发展

zfplay:《Room of Pandora》:一款硬核的超脑洞解谜游戏

indienova.com/u/zfplay/blogread/13899

--------以下剧透------------------------- 《潘多拉之屋》有很多经典烧脑谜题没有在其他游戏中出现过……,果然,这还真的不是地球上的坐标,此坐标是人类1972年最后一次登月地点!……小知识:人类最后一次登月,留下了那张“蓝色弹珠”地球照片,正是大家熟悉的微信启动画面中地球

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》开发进度

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目前我们把精力集中在剧情、更丰富关卡和更特色武器。……某些特定武器专克特定怪物,也有特定装甲对付特定地形,当然,这并没有定例,都要玩家自己去搭配去适应……更多《原始旅程》开发动态可以关注我们:官方博 @营火娱乐Bonfire;微信公众号:营火娱乐或者加入我们

「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/indie-game-news/interview-coffee-talk-famhi/

这个故事,从门被推开时的那声响铃开始。……Q:所以第一位翻译只负责 demo 部分,而第二位则是负责游戏正式内容。……Q:那么接下来我们能期待一下续作吗?A:也许呢?不过我认为重在创新,如果没有好点子,那我们宁愿不做

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793

——对话《Coffee Talk》编剧 Famhi 这个故事,从门被推开时的那声响铃开始。……Q:所以第一位翻译只负责 demo 部分,而第二位则是负责游戏正式内容。……Q:那么接下来我们能期待一下续作吗?A:也许呢?不过我认为重在创新,如果没有好点子,那我们宁愿不做

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