大力神的十二道考验 3:女人之力(12 Labours of Hercules III: Girl Power)

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12 úkolů pro Herkula 3: Dívčí síla, Die 12 Heldentaten……游戏依旧是模拟经营时间管理的模式,整体风格也与系列前作十分相似。……她帮助他脱困,参与他所有冒险,包括亚马逊的森林奥林匹斯山

拉斐尔的矿藏(MineRalph)

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在一个硬核,高速,让人狂怒,咬指甲,以反应为基础的物理平台游戏滚动前行,其中动量技巧是跳跃过关跌入难以避免的死亡之间的区别……competition/关于游戏在一个硬核,高速,让人狂怒,咬指甲,以反应为基础的物理平台游戏滚动前行,其中动量技巧是跳跃过关跌入难以避免的死亡之间的区别……特点: 高速,抽搐的游戏玩法 易于学习,但难以掌握的控制方案 无数种清除所有级别的方法 完全手工制作的复古级像素艺术

土²:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

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可能一种是比较另类的讨论游戏的方式 ★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容近年的所见所想……,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作 有非常多的不足还请大佬们多多包含指教

克莉丝的炎之信仰(Cryste: the Faith of Fire Vol.1)

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开发:净土制作室 。……在另外一片幻想的大地上, 火焰之国涅特,生在绯红色天空下的人们从出生开始就肩负着不同的命运。……天生锦衣玉食身为公主的高傲女孩,与生慕自由却身为女仆的可爱女孩……两人带着淡淡情愫的故事将由命运一词引领…… 剧情简介在炎之国涅特有一位银发红瞳的公主

泰坦传说:诸神的黄昏(Titan Quest: Ragnarök)

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主要特色充满全新任务的全新故事幕集 迄今为止最壮观的幕集中,英勇穿越凯尔特人、北方人以及阿斯德众神的领土……用于制作武器的全新遗物符文,以及强化传说级物品的全新选项。……全新敌人和魔王 从日耳曼黑暗森林里的蛮人到阿斯德人的自身势力

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……:关卡开头交代了 V 但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……:关卡开头交代了 V 但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

音姬(AudioBeats)

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如果您是追求打击体验难度阶梯的传统音游用户,这款游戏会非常适合您。……亮点介绍:区别所有的VR音游,我们将判定点放在前方,将打击点放在了身边。……我们使用了传统的音乐游戏制作工艺,从歌曲的制作到Note的排列都由专业的音乐人及资深玩家来完成

haiyoushu1i:招聘 海外休闲主策/制作人

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招聘 工作职责:1,制定产品研发立项提案、核心玩法、研发方向目,并保证最终产品这个目标相符合;2,……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……联系我微信haiyoushuii (2个i)

版本:Early Access


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