Sign:精灵之息——阶段回顾

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进入游戏后需要选择角色目前这个界面没啥用,因为前2可选角色是固定的,其他模式还没引入。……这个是『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……当时想的是——是不是因为『需要下载』所以才没有人愿意下载去玩?那如果是个网页链接,点开就能玩呢?

史莱姆糯米(Slime Nomi)

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《史莱姆糯米》是一款像素风平台游戏,玩家需要控制一只史莱姆探索地图,利用跳跃、冲刺的能力通过各种挑战场景……游戏的每一都有全新而独有的机制,并且在游戏的进程中会逐一出现。……游戏主要靠环境机制构建,包括第一的传送药水,第二的护盾,第三的果酱等等,创作的主旨是像素平台游戏的创新

第七层楼(7th Floor)

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开发:Vörös Gergely, Dr.Kupi Marcell 。……收集物品在这款游戏中,您需要收集各种物品,例如电池、弹药、武器、钥匙、拼图零件等。……或者你能?解决难题在这款游戏中,您需要找到物品(如钥匙)并解决逻辑难题才能继续前进

开关(InOutPath)

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不会有需要擦亮眼睛寻找某个隐藏道具的情况,更多的是考验玩家对已有机制组合运用的逻辑解谜。……,玩家需要考虑的点远比只有上下左右的二维推箱子要多得多。……第五开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六的吹风与第七的分身都对玩家的操作提出一定的要求

张公子:空间逃脱-AR版 · 开发日志(一)游戏概要设计

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游戏主角阿杰,需要带上空间枪,解除重重阻碍,游戏中面对错综复杂的地下环境,需要合理利用空间跳转的能力来到地上……之后随着level深入,需要避开不同的陷阱,避免进入死循环。……关卡设计图(部分草图)第一:(10个关卡) 第二:(10个关卡) 第三:(10个关卡) 奖励内容在每个关卡结束后加入排行榜机制

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

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安的应该知道alice和bob。讲真我也知道如果是音游的话应该还挺麻烦的。……做得到?在C#下做模式识别。。但是单一音色的鼓点应该还是可以的吧。总之试一下吧。……《unity游戏设计与实现》上音游那才能开始制作音游部分的demo

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

小组帖子:无标题

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发起:逊狼 鱼摸多了,但是ink官方文档第一翻译好了 https://ink.magicoder.org……/docs ,欢迎指正 冷宏昱: 你好,想咨询一下ink支持插入音频

LeeTGame:【Lee哥】 星鸣特攻: 我觉得自己还可以抢救一下?玩家: 不用麻烦了~ | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36021

星鸣特攻下线,开发该游戏的工作室也迎来了关门终。这个游戏是如何开发出来的?为什么玩家不买单?……所谓的觉醒真的有意义?最后的关门声明有哪些信息?这个视频和大家简单聊一下

忍者:英雄崛起(Ninja: Rise of a Hero)

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我一生的训练便是为了这一!而还没准备好... 我可以忍受任何痛苦,并且可以毫不呻吟地承受任何殴打!……邪恶的德古拉绑架了公主,主角即一个年轻的忍者需要解救她。忍者之路严峻而危险!……您可以拯救自己的挚爱并成为英雄

版本:Early Access


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