利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

在游戏中展现一个写实田园场景时,草地渲染必不可少,本文大部分内容是关于如何利用Geometry……—这里 v uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松计算出各个顶点对应 uv 坐标了。……这里我用到了 GPU Gem 那篇文章中的草丛纹理处理方法:即叶片颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色纹理来处理

会计风云+(Accounting+)

indienova.com/game/accounting-plus

如果你有胆面对由越来越多喜剧传奇大师(奇·富尔彻、雷吉·沃茨和贾斯汀·罗伊兰德等等)制作危险新角色……在进入《会计风云+》冒险之前,请仔细阅读下列警告信息危险 ◎ 如果你在 VR 死亡,那么你也将在现实死亡……◎ 而且不幸的是:还有条子

文尼日记(Vinnie's Diary)

indienova.com/game/vinnies-diary

寄来还有他们一些纪念品。……在文尼日记寻找一个故事开头与结尾,体验一段非同寻常虚拟现实之旅。 游戏特色1.……为了完善该作品,我们尝试了很多新方法来使游戏融入 VR 环境

滚筒洗衣机啊:【电器今晚不上班】【测试招募】2月25日测试开启!活动、福利抢先看~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33404

(另外作为对老板们感谢,参与本次测试玩家昵称,都会在游戏上线后录入游戏“名人堂”列表。)……测试结束时,通关用时最短前10名玩家可以获得QQ群专属称号~以上对测试活动简单预览,关于活动详细规则和具体时间……还没有报名测试老板可以戳戳报名表啦!→报名登记再次感谢大家支持!

冒险时光机

indienova.com/steam/game/1591660

这款游戏采用复古像素风,玩家可以在这款游戏重温童年游戏机回忆,享受击败boss后快感。……,然后错误地启动了它。……当主角穿越时空时,我似乎听到“蒙面人”和“骷髅”掌握着控制时间机器的方法这款游戏采用复古像素风,玩家可以在这款游戏重温童年游戏机回忆

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……在实际案例,这位用户不是不满意剧情内容,而是觉得剧情演出太耗时,他想尽快推进到后期,建立自己公会

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

必买游戏库任选一款游戏作为奖励。……解题的方法也很多样。不过提示太少了,想错了方向就走远了。如果能提示玩家思考方向不对就好了。6.……(或者我没找到搜索方法?)最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……Funcref:函数引用类型refernce to a function in a object:引用对象中的函数

上古卷轴 OL:高岛(The Elder Scrolls Online: High Isle)

indienova.com/steam/game/1754000

而升级版已经拥有基本游戏和部分(或全部)以前篇章现有玩家理想选择。……》将为您带来顶级《Elder Scrolls》游戏体验,其中包括主游戏和下列全部篇章: 《High……一个关于骑士荣誉和政治动荡故事,在美丽塞斯特尔群岛中等待着你体验

探案法:加拿大档案(Methods: The Canada Files)

indienova.com/steam/game/2063530

卡·道恩斯侦探下定决心要找出这场可疑大赛主办方。……《探案法:加拿大档案》《探案法:侦探大赛》前作视觉小说。……用五种不同探案法来解开谜题呈上证据以驳斥错误的假说原创音轨

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)