杉果娘:【果核文化】为什么日本人很喜欢做三国游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31130

这一现象让很多朋友质疑文化输出能力,并指责国内游戏厂商不作为,明明是咱们“自家”的东西,怎么就让日本人发扬光大了呢……整个事件最有趣的部分是评论区里有很多外国网友捉虫纠错,他们强调《卧龙:苍天陨落》是以中国三国时期为背景的作品,并书写了大段大段关于三国文化的科普……但我想说,既然我们作为玩家无法左右那么宏大的命题,那么不如当一款作品出现时,关于它讨论能够相对客观一些

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?……——最近有许多关于电子游戏对儿童影响的研究。您对此怎么看?冈田智:我个人没什么看法

外星旅行家(Timerunner)

indienova.com/steam/game/1108750

store.steampowered.com/app/1442450/Monsters_Domain/关于游戏……,再从日本到埃及,在遍布世界的各个地方搜寻古时代的文物。……它们是怎么形成的? 在搜寻者追逐他的奖励时其中一些问题将得到解决

无明天道:江户之弥(Blind Fate: Edo no Yami)

indienova.com/steam/game/1294880

在充满奇妙的新江户时代,以日本武士的方式来寻回遗失的过往。……1146600/For_the_People/JOIN THE COMMUNITY ON DISCORD关于游戏全新的……——赛博版日本民间故事发现几十个赛博版日本民间故事,面对传说中的生物!

Sedomairi(Sedomairi)

indienova.com/game/sedomairi

SEDOMAIRI 是一款第一人称动作恐怖游戏,你从一个随机生成的世界中逃脱,这个世界看起来像一个古老的日本房子……30 年前的日本房子的气氛 我在创作这个艺术模型时,考虑到了 30 年前日本房子的气氛,这只有日本作家才能创造……关于分配 你可以在视频网站上流传玩这个游戏。 支持游戏控制器

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643

收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过的,更不会花个208人民币来。……但那时候的收获日太贵了,我就只能选择游戏主体,就是68元人民币的那个。……怎么说呢?我觉得这款游戏还是十分不错的,发自肺腑!

鸭子达奇(Duck Duchy)

indienova.com/game/duck-duchy

问:如果我喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:当然是推荐给你的朋友让他们也爽上天鸭!……问:如果我不喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:鸭?唔... 呜呜呜...问:鸭?……--以上就是关于此游戏了鸭!

空转齿轮(Idling Gears)

indienova.com/game/idling-gears

这个游戏是关于赚钱的,买东西可以赚更多的钱,这样你就可以更贵的东西,让你赚更多的钱

巫师之昆特牌:王权的陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)

indienova.com/steam/game/973760

面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米联合王国的女王,历经百战的米不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……作为北方领域的两个王国莱里亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德人迫在眉睫的入侵,身经百战的米不得不再一次发兵出征

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

indienova.com/indie-game-news/play-touhou-mediascape-and-doujin-game-on-steam/

然而 CM 一年两次,能不能抽中摊位都是未知数,小展会客流量一般都比较小,很多人都不是来游戏的。……ZUN 表示你们另请高明吧,我一个做东方的怎么就撑起整个独立游戏的大旗了呢?……可能还起着抑制涌向海外的趋势的作用”,“关于登陆 Steam…我已经想过很多了。不过太麻烦。”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)