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异常协议——大楼出了问题。楼层重复,现实转变,你被派去调查
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-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……但是对于面向对象有一个非常糟糕的事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个……容易臃肿:比如,有一个创建地牢的类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护
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Unity最近的一次合并协议 - Unity Merge IronSource,为什么在开发社区引发巨大争议和批评
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🐊🦈🐸 选择你的战士,投入混乱的战斗--1V1、5V3或全场混乱!……我们讨论的是 1v1、5v1 和多个团队,如 4v3v6v2、20v20v20 或任何你能想象到的 💥
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在游戏中,离婚、监护、继承和赔偿等诉讼问题是游戏的附带属性
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/35921
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indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36568
某游戏平台 上面 频繁 发的 骗人 广告 现在该平台已经黄了 改行 不做 pc 游戏对战平台了 虚拟ipx协议改做
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