小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

Steam 夏季销售结束,独立游戏成绩惊人

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今天大家盘点一下,看看今年独立游戏的销售情况如何。想必你已经知道了,相当惊人啊!……今天大家盘点一下,看看今年独立游戏的销售情况如何。想必你已经知道了,相当惊人啊!……而且收入也超过了十万美元

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们更多的考虑是角色设定,但等到模型制作完成之后,发现了一个问题:我们轻视了场景、灯光、镜头、动态效果、动作等角色模型带来的影响……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……角色的移动状态一般为待机、走、跑,三者之间是可以互相切换的,如下图三者之间可以相互转换,需要考虑的各个状态互相切换时

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们更多的考虑是角色设定,但等到模型制作完成之后,发现了一个问题:我们轻视了场景、灯光、镜头、动态效果、动作等角色模型带来的影响……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……角色的移动状态一般为待机、走、跑,三者之间是可以互相切换的,如下图三者之间可以相互转换,需要考虑的各个状态互相切换时

动物球(Ball Animals)

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用你圆圆的肚子弹飞别人吧! 动物球的故事背景 动物球是一款十分欢乐的本地多人派对游戏。……游戏为积分,第一个获得三胜的玩家将会获得最终胜利!……掌握松开时机可以达成超级弹射哦 动物球的背后...

沼蛙奥诺维奇:FLOW - 基于Boids算法的集群模拟小品 - 第一次GameJam没有交白卷

indienova.com/u/umbra/blogread/28703

把两边主题整合了一下,连肝了48小时把GMTK对付了,另一边还没截稿,就自己加了48小时做交互、算法和音效优化……不过好像最新版调参以后这么好看了。……docs/x36g3JygXHVkHvrg/没做中文版是因为一开始冲GMTK去的,然后图文混排的轮子没造

小组帖子:FLOW - 基于Boids算法的集群模拟小品 - 第一次GameJam没有交白卷

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把两边主题整合了一下,连肝了48小时把GMTK对付了,另一边还没截稿,就自己加了48小时做交互、算法和音效优化……不过好像最新版调参以后这么好看了。……docs/x36g3JygXHVkHvrg/没做中文版是因为一开始冲GMTK去的,然后图文混排的轮子没造

百万吨级武藏W:WIRED(MEGATON MUSASHI W: WIRED)

indienova.com/steam/game/2450450

除了驾驶独一无二的改装战甲,施展华丽必杀技,享受激烈战斗的乐趣之外,您还可以欣赏性格各异的角色们交织出的精彩剧情……战斗胜利后,可以获得各种稀有度的改装部件、武器和强化素材。……本作将与传奇超级机器人“魔神Z”、“塔机器人”、“孔巴特拉V”、“波鲁吉斯V”开展联动!

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成===Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣……,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝

版本:Early Access


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