indienova.com/steam/game/3362990
这是一款非常传统的回合制战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循
indienova.com/game/armored-core-v
机战佣兵 V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续作
indienova.com/u/gadqq/blogread/11283
2018年的国产单机游戏市场最大的特征就是武侠游戏的集体爆发,上半年《幻想三国志》系列时隔多年重出续作,……2018年的国产单机游戏市场最大的特征就是武侠游戏的集体爆发,上半年《幻想三国志》系列时隔多年重出续作,……策划在写一个系统玩法的时候,都会去参考一些好的案例,看看一些在游戏内被玩家所认可的做法
indienova.com/u/leetgame/blogread/33938
如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么办?这个视频和大家分享一些解决办法
indienova.com/game/sudden-strike
一款以二战为题材的即时战术游戏,是突袭系列的首作。……本游戏由俄罗斯的 Fireglow 公司开发、德国的 CDV Software 公司发行。……本作更注重于策略,目的是让玩家管理己方的部队单位打败敌人,所以本作中没有传统的即时战略游戏的资源采集及基地建设
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效……(目前想到能改变的方法就是多写特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
JRPG的回合制玩法如果说剧情故事与游戏时长是 JRPG 新时代里的双刃剑,那经典的玩法系统则是一瓶没有过滤杂质的饮用水……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……毕竟就连 JRPG 到底是什么都有无数种理解方式,我想说不管你怎么理解,至少在今天这个游戏类型仍然拥有足够的魅力
indienova.com/steam/game/1751310
在一个冬天里,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……简明的第一人称回合制战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景里的门
indienova.com/game/legend-of-keepers
本作由《地城进击者》开发商 Goblinz Studio 开发,是一款融合了《地牢守护者》元素的轻度……特色 ◎ 加入地下城公司,一路向上爬。……当一组冒险者遇到你在地牢中布置的怪物时,就会开始回合制战斗! 各色地下城主扮演你心目中的地下城主吧!
indienova.com/u/imdjs/blogread/11710
自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++写代码…….当然用外部编辑器写gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript……的文件 的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA
版本:Early Access
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