铲子骑士已经售出 30W 拷贝

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30 万,对开发者来说收入应该是相当的可观,因为游戏在 Steam 的定价是 $14.99,而基本上没怎么降价……(一直在我的愿望单中,很少降价销售,所以到现在还没有入手),另外还有在 3DS 上的销售收入,所以总收入估计会超过

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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最初是她打死都不出国,阴错阳差,叫嚣申请的 K 留在内地创业公司工作,小河却去了河边读博。……就连自家公司的直播也不怎么看。……K 问小河:四爷怎么天天那样加班?他不活了?你都不心疼他?心疼啊。那能怎么办。那就敲一行弹幕

杉果娘:所以,索尼到底要收购谁?

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这得归功于近期的两起收购案:先是 Take-Two 豪掷 127 亿收购 Zynga 进军手游,然后是微软用正常人根本无法想象的……纵使已经成了“过街老鼠”,科乐美仍然能金融手段将市值维持在 1.2 万亿日元(约合 89 亿美元)。……我并不是想证明索尼一定会收购 SE,而是想说“这是有可能的”,还请各位看客老爷轻喷

CyberLink PowerDirector 15 Ultra

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快速项目模板 「快速项目模板」,轻松简易打造个人专属的专业质量创作,只要鼠标拖放影音素材,绝妙作品立即大功告成……开启威力导演,点选「快速项目模板」,汇入视讯素材。 2. 拖放喜爱的片段至专案片头、中间和片尾

DarkWave Studio:2018/10/29

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又被公司派去太原了·········· 这些天重构了一下游戏的代码,相当于整个游戏都重新做了(因为看了一期油管上做背包系统的视频……“按F”,从角色内部判断是拾取物品还是互动物品;以上三个改动直接影响了①游戏性和②整个游戏性能和代码的简洁度……,并且自认为③养成了一个爱使用函数(Function)的好习惯,而且④学到了怎么使用在生成时编辑变量的简单操作

iGlobe:如何让线上用户心甘情愿花钱?

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同样,保持信息透明以及勇于承担错误也可以证明你对改善客户体验的承诺。……公司需要制定一个社交媒体战略,以有效地接触他们的受众。爱个萝卜为移动游戏公司提供营销和翻译服务。……我们曾与世界上一些收入最高的游戏公司合作,知道如何在这个竞争激烈的市场中取得成功

电器今晚不上班

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

会员:专诸12

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微博:诸12

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……最大的一个新特点是加入了季节的变化,季节的变化会影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀,这个在游戏初期最主要的收入来源就会被切断

奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音:原创音乐音效配音制作

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奇亿(北京)音乐有限公司专注于原创音乐音效配音制作,欢迎各位砸包!!!……欢迎各位有包的大大随时骚扰~测试~可要作品~开票~,本公司注重沟通,能准确把握贵公司游戏需要,保证质量

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