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微恐怖剧情向解密游戏《1号别墅》开发中。 微信:红色东方
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发起:奇亿游戏音乐 奇亿音乐试听:https://www.qiyiaudio.com/联系微信:13180318830……5、法律保障:构建版权护城河针对行业痛点,奇亿音乐建立三重保障体系:6、原创证明系统:提交音频工程文件
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发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障可测试,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326
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方案写完,哦霍,没有程序,那咋办嘛,只能自己用Ps和Ae做示意嘛,这还不简单,做完了,然后想着拿给公司试试看能不能孵化……理所当然的,本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,试着投简历给其他小公司……,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历考了,结果是没人要,要不自己做吧,所以现在开始找程序啦
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需要阿迪耐克加微信wee55wee。 微博:宣叶cryz
indienova.com/groups/post/33436
本人目前是某上市发行公司的产品经理,这方面有一定的资源积累。……而是真的能抱有对游戏的热情、渴望自己的游戏能登上国际舞台,愿意投入自己的精力和时间到漫长的开发中联系方式,微信号……:mopeto 19q3: 本人程序,2年经验,还缺人吗?
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我之前做游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……今天我25岁了你们敢信?
indienova.com/groups/post/100688
我是有想法的程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好,我是有想法的技术美术,加我微信……微信LovePeach137
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官方微博 :困境游戏工作室官方微信 :DilemmaStudioWenjia玩家交流群 :496240885
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我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的
版本:Early Access
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