果腹情报第六期|为了凑够内容,我把全部的游戏图鉴拿出来了(角色篇)

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动作效果展示:走路、射击、翻滚(录得不好,大家将就看)技能——无人机:技能开启前后无人机形态,以及无人机的效果图鉴……背景:因不满猴子让作为电饭锅自己去洗袜子而开始自我保护式反抗性格:憨憨,做事冲动鲁莽动作效果展示……性格:喜欢标新立异,热爱噪音动作效果展示:很明显是个远程攻击选手,不过真的脆哦以上就是“图鉴-角色篇

滚筒洗衣机啊:果腹情报第六期|为了凑够内容,我把全部的游戏图鉴拿出来了(角色篇)

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动作效果展示:走路、射击、翻滚(录得不好,大家将就看)技能——无人机:技能开启前后无人机形态,以及无人机的效果……背景:因不满猴子让作为电饭锅自己去洗袜子而开始自我保护式反抗性格:憨憨,做事冲动鲁莽动作效果展示……性格:喜欢标新立异,热爱噪音动作效果展示:很明显是个远程攻击选手,不过真的脆哦 以上就是“图鉴-角色篇

小组帖子:[坐标上海创业] 寻找app开发和美术小伙伴

indienova.com/groups/post/100932

发起:kukerzzz 各位伙伴大家~先自我介绍一下,楼主之前在上海某设计企业上班,一直有想做一款app……想法,目前计划是先开发一款学习辅助类APP,以像素游戏形式落地体现,专注时间可以和虚拟世界货币等价……产品基本商业逻辑已有大致方向计划,目前在合伙人招募阶段需要程序和美术,前期可以技术入股,之后会寻找投资人根据效果进一步投资和招募

执行人(Executor)

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对于unity这个软件也算是三进三出了(说好的很简单呢?为什么我连playmaker都用不来啊!……为什么选择像素:个人觉得像素就像一个耐c a o艺术品,而且又很复古,又能快速表达我要的效果。……成就系统跟着范例做也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做呢?

蜀山幻剑录(Sword of Shushan)

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(乖巧~)大家,我们星罗云布工作室,一个由战棋迷组成独立游戏团队。……每关地形各异,利用队友走位拉怪巧妙布局,让敌方落入你陷阱,或是正面硬刚杀敌方个片甲不留,再结合敌我双方金木水火土五行相克……十多位可操控队友,数十种技能搭配使用,上百件装备效果各异,根据敌方阵形关卡目标可制定多种不同战术,把每一位强力队友发挥得淋漓尽致

薄暮夏梦(Shanghai Summer)

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《薄暮夏梦》是一个以千禧年上海为背景文字冒险游戏,讲述了主角屠百川在十二个夏日内所经历种种「异常……追梦无业青年“若奉一”;迷茫不良高中生“吴小波”;受家庭所累女大学生“苏静娴”……尽管生活一片狼藉……入睡前你将有机会整理如梦如真的线索寻找故事关键,最后在十二夜终点——「修复」这个支离破碎梦境

黄衣婴儿(The Baby in Yellow)

indienova.com/steam/game/2291340

你得到了一份带孩子新工作,但是事情向诡异方向发展了。……你带孩子职责给孩子喂食清洗尿布绝不要把他放进烤箱给他讲睡前故事做芝士烤三明治哄他入睡不能走开Hastur……、完全可预测环境激烈追逐过场等你寻找和解救受困灵魂 - 解锁像大头模式这样作弊招式你灵魂有被吞噬可能性他从不睡觉

黄衣婴儿(The Baby In Yellow)

indienova.com/game/the-baby-in-yellow

你得到了一份带孩子新工作,但是事情向诡异方向发展了。……哄他入睡◎ 不能走开 Hastur 并不总是喜欢早睡 亮点 ◎ 一个“可爱”婴儿布娃娃(反正轻语是这么告诉我们……◎ 等你寻找和解救受困灵魂 - 解锁像大头模式这样作弊招式◎ 你灵魂有被吞噬可能性 他从不睡觉

黎明杀机:猛鬼街(Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™)

indienova.com/steam/game/700282

——面朝梦魇逃生者时刻处于入睡的边缘。 ——清醒逃生者只能在陷入深度睡眠之前短暂瞥见梦魇。……游戏中每有一名入睡的逃生者,梦境投影冷却时间就会缩短。……逃生者每次完成修理发电机时,怒火中烧的效果都会得到强化,加快你拾取、扔下、破坏板子、破坏发电机和翻越速度

耀斑工作室:2021.5.27开发有一段时间了,分享一下目前制作的部分内容

indienova.com/u/reimuxx/blogread/28588

主角设定大家。……标题页展示这是其中一版标题大致效果,后续会加入载入读取等菜单按钮。……目前我们先制作了双手武器,后续会有剑盾类,枪戟类,远程手枪或者弩箭类装备

版本:Early Access


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