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微信:王先诚
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微信:C先森
indienova.com/u/wuyuwu
微信:黄先森
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27662
目前想先搭建好场景,毕竟本职工作是地编。场景会先搭建好基本第一版。再考虑优化,设计问题
indienova.com/game/dead-or-alive-6-energy-up-training-wear-set
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indienova.com/steam/game/1764070
这时传来个声音说想喝水,陈先找了半天才发现角落里躲着一只发光的小蜘蛛,原来是一只小蜘蛛在说话,小蜘蛛说她修仙转生还是幼虫期需要保护……在海底陈先为了活下去,便拜蜘蛛为师,想通过修炼像蜘蛛一样用技能活下去,蜘蛛说人类练功比较慢,陈先练到第……,带上师傅租了间安静的套一,师傅就住客厅飘窗上练功,陈先按师傅教的心法,开始闭关修炼3月后元婴期,陈先不用进食了
indienova.com/u/asukalin/blogread/32826
另外,还得把变量(Switch)先安排好:RM引擎很变态的。……听说有脚本能自动化这个改编号的工作,但最好还是一旦开工之后就绝对不改编号,对吧。这就要给变量分类了。……所以我得先检验一下这个机制是否适合我想要的主题。干脆就把这个概念Demo也当成一个单独的游戏来做吧
indienova.com/u/teapoly/blogread/3697
虽然不觉得把行走图做出来对他解决这个问题有促进作用,毕竟行走图是必要的东西,还是画了起来“嗯,挺好,就是有个问题……个头像平均每个6分钟,你6分钟能……”“等下,6个小时除以40是9分钟”“那你九分钟能画出什么样的东西先试试看……“考虑到你现在的提升空间估计你画完了也没用但你还是先画着当练习吧”“那你给绿色的那个和蓝色的那个想好背景故事
indienova.com/u/%25E6%2597%25A0%25E6%2589%2580%25E4%25B8%258D%25E8%2583%25BD
我不知道我的结局是happy还是bad,我不知道我的努力到底有什么作用,到底能不能改变些什么。……让我冲个VIP先
indienova.com/u/ccx01/blogread/29768
原型先这样吧,还是不确定是否有趣,但其实也就是普通银河城上多加一个机制
版本:Early Access
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