2022-10 媒体评分

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PS5、XBox Series X|S、Switch、PS4、XBox One、PC 以及 iOS 平台游戏的评分……,鉴于每款游戏并不是各个平台同时发布,所以这里会见到一些老游戏的身影。……瘟疫传说:安魂曲83群马乱斗82守望先锋 278使命召唤:现代战争 2 - 2022 战火重燃78失落

乌诺苏之剑(Uizuno Blade VR)

indienova.com/steam/game/759950

- Steam平台成就- 拥有排行榜的挑战者模式上下文:欢迎来到Apollon,这是一个荒凉的星球,因为拥有银河系中最稀有的自然资源……该游戏内不含任何应用内购物或广告

超市时间(Supermarket Times)

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《Supermarket Times》是一款超现实欢乐点击购物模拟游戏

非常迷(Variable Puzzle)

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非常。发行日期:2025-06-06。《非常》是一款策略解谜游戏。挑战你的智力,释放你的策略!

Viper:迷宫门口制作进度记录V2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34141

进一步制作了恐怖神殿的入口的基本框架 进一步制作了恐怖神殿的入口。大致是这个氛围和风格

imymirror:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/u/jagger123/blogread/26085

迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

小组帖子:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/groups/post/92522

迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

书店仙境:超市模拟器(Bookshop Wonderland: Supermarket Simulator)

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作为新店主,您将整理货架、管理库存并迎合各种古怪的顾客,从书籍爱好者到杂货店购物者。……打造书店仙境的极致购物体验

Figure Shop Simulator: Prologue

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使用3D打印机制作手办,补充货架库存,设定价格,为顾客提供最佳购物体验。……使用3D打印机制作手办,补充货架,设定价格,为顾客提供最佳的购物体验

假期(Holidays)

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疯狂购物,您可以购买各种物品,然后在您的冒险中使用。打保龄球或去看电影,享受乐趣。……疯狂购物,您可以购买各种物品,然后在您的冒险中使用。打保龄球或去看电影,享受乐趣

版本:Early Access


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