厦门雷云:《职场浮生记》#14--Wegame和Steam

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/28564

这个时候WeGame出台一些列政策扶持国产游戏,我们注册WeGame开发者平台,联系到WeGame的人……我们紧急联系WeGame的工作人员,将每天的抢号名额从500提升到1000,在每天的晚上9点左右1000……Steam的社区貌似要翻墙,WeGame没这个问题,不少玩家觉得评测不过瘾还在我们社区下面留言,鼓励和上架的人居多

iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

indienova.com/u/iglobe/blogread/31074

采取多渠道方式你应该通过创建和使用适当的沟通渠道,让你的受众很容易与你的团队互动,并让你的用户有可能自己解决所遇到的问题……更重要的是,当采用多渠道策略,比如网站、社交媒体、应用程序和聊天功能的时候,确保各个平台的功能能保持一致……请立即联系我们!

滚筒洗衣机啊:国产独游研发日志|射击弹幕Roguelike游戏《电器今晚不上班》

indienova.com/u/17708075355a/blogread/29637

(游戏名并非最终名字,后续会有调整的~) 自从之前在各论坛首次曝光后,我们收到了很多老板的“更”,作为一个良心未泯的打工人

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102417

由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102418

由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以

Bom Bom Bombian

indienova.com/game/bom-bom-bombian

そんなボンヘ星人たちのお祭り「ボンバーヘッドチャンピオンシップ」がついに開

行地无疆 (Roam Across)(Roam Across)

indienova.com/steam/game/2503250

轻装上阵,动战马向敌猛冲而去,更可重创敌方。……动五行之力,或使战意激昂,都对战斗有所助益

霍格沃茨之遗:豪华版(Hogwarts Legacy: Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/hogwarts-legacy-digital-deluxe-edition

在旅程中,你将造访熟悉以及全新的地点、探索奇兽、自订你的角色并制造魔、掌握施咒技巧、升级天赋并成为你所向往的巫师

王世震:从《Reigns》聊到独立游戏商业化

indienova.com/u/wangshizhen/blogread/1295

提到国家模拟类游戏,首先联系到的是巨幅地图和眼花缭乱的参数设置。……《Reigns》另一深得我意的设计,是保持每次体验相对独立的基础上,又赋予了一定的联系。……比如开发商steam、渠道商锤子科技,以及游戏媒体indienova

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)