Focus Timer

indienova.com/steam/game/2609110

很多媒体诱惑我们。我们堆积如山待办事项,但为什么时间飞逝....?……你是否意识到,在你工作时候,你发现自己多少时间是飞奔于任何媒介?……如果像游戏中经验值一样,让你看到努力程度会怎样?

桃色弹珠:闪乱神乐(SENRAN KAGURA Peach Ball)

indienova.com/steam/game/1074080

昼夜狂欢游乐场里,与可爱动物装扮少女们一起游玩波涛汹涌弹珠球!弹弹真有趣!……昼夜狂欢游乐场里尽情地弹弹弹♪做为游戏舞台“游乐场”分为明亮欢乐“PEACH LAND”与艳丽妖娆和式风格……原因就在于春花偷偷研究肉体变化“兽化

首领传说-圆桌骑士(HUGE EMPIRE )

indienova.com/g/HE-13

...操场上可以盯着蚂蚁看半天书摊前翻着各种漫画大作却可以不用在校门口可以各种蹭同学一毛钱炸串超市里体验购物车快感溜冰场假装轻舞飞扬肯德基麦当劳吃面子在街机房看着高手们通关忘记了上课时间……....那时候一块钱...可以吃10个串那时候一块钱...可以10种小零食那时候一块钱...可以2……包干脆面君还能收集里面的积木片那时候一块钱...可以转一次闪卡那时候一块钱...可以4个币...怀念我们

KenBoNely:黑五特惠 | 请问您今天要来点教科书吗?

indienova.com/u/kenbonely/blogread/4541

那么Steam剁手周刊按照惯例也会推荐一些值得购买游戏,本次主题“游戏感”,亦或是,有哪些设计值得参考游戏打折了……从steam上视频来看,游戏多种武器(而且不同武器打击感也不同!)……游戏中,当你击中敌人时,画面会暂停几帧

神选之地

indienova.com/steam/game/2642220

装备好你魔法,齐你道具,战斗中,只需点击它便能够发挥作用,嫌点击太麻烦?……了金币就可以招募更多佣兵!了更多佣兵就可以域外之地攻城略地!……,也赚到更多金币

ACT 战斗系统中的玩家心理分析

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玩家游戏中主动开始一场战斗,各种各样理由,例如刷装备、刷经验、推进流程等等。……引言玩家游戏中主动开始一场战斗,各种各样理由,例如刷装备、刷经验、推进流程等等。……下文将对这三类基本需求进行介绍、分析,并举例说明现有的动作游戏是通过哪些设计来满足这些需求

Novems(Novems)

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魔导书一页上,排列出你理想 9 张卡牌吧!……众多卡牌中,你将舍弃哪些,保留哪些——每一个选择,都会左右你胜利。……发掘隐藏协同效应,找出压制敌人最强组合吧!

Novems(NOVEMS)

indienova.com/steam/game/3549210

魔导书一页上,排列出你理想9张卡牌吧!……众多卡牌中,你将舍弃哪些,保留哪些——每一个选择,都会左右你胜利。“配置”正是决定胜负关键。……发掘隐藏协同效应,找出压制敌人最强组合吧!

小偷模拟器(Thief Simulator)

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做个真正贼。你可以自由地沙盒街区闲逛偷东西。观察你目标,收集帮你行窃信息。……接受挑战,扫荡最安全房子。高科技盗贼装备,学新手法。把货卖给当铺。做所有真贼能做事!……电筒 一个真正经验贼能够找准地方,匆忙中也能带走值钱东西

LeeTGame:【Lee哥】高效超强编辑器!Rider开启免费使用,完美集成Unity, Unreal和Godot | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36124

这款强大IDE居然免费了?……Rider为什么开发者中有很好口碑,它技术优势是什么,为什么可以提升游戏开发效率?……有哪些好用工具,可以提高编码效率和质量?这个视频和大家做个简单分享。 链接:1.

版本:Early Access


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