indienova.com/game/lets-revolution
影侠——使用烟雾弹、催眠镖等道具,配合计谋,以智略击败敌人的英雄
indienova.com/game/crysis
利用实验型武器,从 Ceph 手里抢来的武器击倒敌人,并且可以运用燃烧弹,催眠弹来协助进攻
indienova.com/game/streets-of-rogue
压缩射线、催眠器、立体声扬声器、捕熊陷阱、食物处理器.. 噢,还有枪
indienova.com/steam/game/2930660
控制移动 - WASD(键盘)和左摇杆(Xbox 控制器)放置炸弹 - J(键盘)和 X(Xbox 控制器……)推炸弹 - K(键盘)和 A(Xbox 控制器)角色能力 - L(键盘)和 B(Xbox 控制器)使用道具……控制器或两个 Xbox 控制器即可享受本地双人游戏!
indienova.com/game/bomber-royale
控制 移动 - WASD(键盘)和左摇杆(Xbox 控制器)放置炸弹 - J(键盘)和 X(Xbox……控制器)推炸弹 - K(键盘)和 A(Xbox 控制器)角色能力 - L(键盘)和 B(Xbox 控制器……Xbox 控制器或两个 Xbox 控制器即可享受本地双人游戏!
indienova.com/u/466348376/blogread/11646
)的控制器,(底层向上提交)设备输入类键盘输入类Gui背包数据类 角色类[说明: 职责: 协作对象:]…….UserInput[]二维数组存储按键与按键延迟,给控制中心留有游戏状态按键控制的范围GameState……[职责:操作控制 说明: 利用UserInput控制输入 协作对象: ]音频控制类动画控制声音控制AI
indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/20687
基于动画事件机制的连招输入控制 动作游戏里连招,行云流水般的控制,很大程度上依赖于输入连招时机的控制。……这里提供一个基本的连招控制逻辑。……灵魂示意图如下:基本控制逻辑如上所述
版本:Early Access
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