小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99884

它们更多是课程附属品,不能真正起到教学作用,依旧无法脱离讲师教授,而我们产品初衷就是用真正游戏达到教育目的……知识创造理论之父野中郁次郎认为,知识创造理论核心是,通过人类主体和环境交互作用实现社会世界辨证进化……当人类主体通过与环境交互作用发现新机会时,他们创造了知识,并通过知识创造改变了环境

Heisei Pistol Show

indienova.com/game/heisei-pistol-show

happiness-seeing life in Heisei history, 平成ピストルショウ又ハ平成史上最大薔色幸福見世物人生

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99882

它们更多是课程附属品,不能真正起到教学作用,依旧无法脱离讲师教授,而我们产品初衷就是用真正游戏达到教育目的……知识创造理论之父野中郁次郎认为,知识创造理论核心是,通过人类主体和环境交互作用实现社会世界辨证进化……当人类主体通过与环境交互作用发现新机会时,他们创造了知识,并通过知识创造改变了环境

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99883

它们更多是课程附属品,不能真正起到教学作用,依旧无法脱离讲师教授,而我们产品初衷就是用真正游戏达到教育目的……知识创造理论之父野中郁次郎认为,知识创造理论核心是,通过人类主体和环境交互作用实现社会世界辨证进化……当人类主体通过与环境交互作用发现新机会时,他们创造了知识,并通过知识创造改变了环境

好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

indienova.com/indie-game-development/good-level-design-of-dmc-5/

本文将对以上问题进行分析,先介绍关卡设计的作用,之后再运用前文分析作用” 来介绍一种关卡设计流程……3、确定战点设计及其配置这部分设计主要作用是调节游玩节奏。……为避免以上情况发生,设计时要注意以下两点:首先,这些内容最好能够跳过

Willing:好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

indienova.com/u/1609969884/blogread/30116

引言在以战斗系统为核心游戏结构下,《鬼泣》关卡设计有什么作用?……本文将对以上问题进行分析,先介绍关卡设计的作用,之后再运用前文分析作用” 来介绍一种关卡设计流程……为避免以上情况发生,设计时要注意以下两点:首先,这些内容最好能够跳过

祛魅·化始(祛魅4) - Disenchantment Initializtion - 女主角超清凉皮肤画集和攻略地图集

indienova.com/steam/game/3450330

本立绘包内容为祛魅·化始(祛魅4)游戏中女主角们高清4K性感立绘和攻略地图画集!……女主高清立绘包内容为祛魅·化始(祛魅4)游戏中尔莉特、罗塞·黛依齐娜、罗刹·黛依齐娜、瞿、艾丝蒂斯、

C4CATTY:【分析】刺客信条2各种真相解析!

indienova.com/u/collection/blogread/2664

Apples)来催眠人类意识,使其成为一群言听计从行尸走肉。……摩西分开红海、埃及十灾、特洛伊战争中希腊众神显灵等等事件,均来自于伊甸园碎片的作用。……【水晶头骨】神殿骑士后人在秘鲁纳斯卡地区发现了两块水晶头骨,其具体作用不详

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

indienova.com/steam/game/2257840

获胜奖品是生命、金钱、数不尽美食、豪华大房子,失败的话……阿莉丝没有思考失败余裕。……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等不幸。……获胜奖品是生命、自由、复仇机会、王国复兴希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝理由

我的纸片人女友(我的纸片人女友/Make butter together!)

indienova.com/steam/game/1070020

忽然从天而降萝装少女,总是带着敌意学妹,经常放鸽子学姐。剧情是甜蜜亦或是胃疼?……(是剧本用于吐槽主催而设计出来角色……)表故事里主催:总是任性提出一些奇怪想法,然后……就没有然后了……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我纸片人女友

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)