ISVR:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

indienova.com/u/isvr/blogread/27914

做出这个决定颇为不易,毕竟部分重构表示在1个月左右甚至更长的时间里不太会有新东西产出,玩家们还在群里嗷嗷待哺,日常更的信息多了也不好答复

小组帖子:“斩蛮夷 济苍生”《末代侠客》开发者专访

indienova.com/groups/post/100500

更了,没头发了QAQ!头发呢?

小组帖子:“斩蛮夷 济苍生”《末代侠客》开发者专访

indienova.com/groups/post/100501

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唤境:“斩蛮夷 济苍生”《末代侠客》开发者专访

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绿树浓阴夏日长|Supply Week.14

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外面是一片山清水秀的乐园,可是奇怪的是,有些闪亮破碎的神秘东西出现在路上,而小鸟要走到山顶寻找自己的兄弟

诺娃独立游戏通讯 2023-#43

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简介:一个非常清水的、关于和别人不太一样的女大学生在学校里度过了平淡的一周的日常系 AVG

芒苔:《怪谈》开发记录(05)

indienova.com/u/pg7go/blogread/25316

也有很多这样的场景,这种时候都会限制玩家的移动速度,不会比NPC走的更快,而且如果落后一点NPC就会停下你或者转头叫你

《怪谈》开发记录(05)

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也有很多这样的场景,这种时候都会限制玩家的移动速度,不会比 NPC 走的更快,而且如果落后一点 NPC 就会停下你或者转头叫你

Global Game Jam 2019 总结和分享

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-home-crush/

当然永远有新 bug我们第一个可以玩的包是大概周天 10:30 打出来的,生怕做不完那就太失败了,疯狂

精灵之息:2022.06

indienova.com/u/ccx01/blogread/31207

而所谓习惯就是,没有人来“快轮到你了”

版本:Early Access


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