梦鸟怀旧(Yumemidori Nostalgia)

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如果您和在五十间路上遇到蝴蝶一起穿过大门, 你会遇到你灵魂伴侣—— 那是我祖母教给我“魔术”。……一个特定夏天吉野(主要角色:可以重命名),一个 17 岁女孩,跟随蝴蝶穿过正门。……在那儿,她遇到了年轻作家史和一名男性艺妓胡蝶。吉野试图回到现代在吉原地区搜索时夜晚狂野而喧闹……

会员:能马马(NengMama)

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花虽芬芳终需落,化作泥更护花

疯王子:《火星求生》不太得劲的建造游戏

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哪怕是一个虚构星球,上面长满了五颜六色奇怪植物,生活着各种奇怪动,看着也舒服。……建了些东西和穹顶,然后索然无味。……猎人出去打猎也可以完全看到他射到是哪只明确鹿

熙春之刃(Vernal Edge)

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凭借着自身超凡武艺,再加上失忆机器人香芹帮助,她驾驶着自己飞行器穿过王国不同岛屿。……成就感爆棚动态战斗系统精进连击与术法,施展出最致命组合技摧毁敌人!……揭开芸都神秘面纱,与熙并肩快意恩仇

tkchu:【游戏制作工具箱】深入剖析《星际火狐:零》的操纵 已经翻译完成并上传B站

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/video/av11349897/这期是对Wii U游戏《星际火狐:零》操作批评,展示了将画面效果放在游戏可玩性之前可怕后果……,即使是宫本茂主持,白金工作室操手,这玩意操纵还是非常……有问题。……这期对没有Wii U,非任天堂狂热的人并不推荐,是否该翻译这篇犹豫加上steam Direct 问题让我很久没能继续翻译

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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- 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我B站游戏开发频道也来到了900,谢谢大家支持

Memoranda:在村上春树的故事里找到你的名字

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而启发他们制作游戏,正是源于日本知名作家村上超现实世界短篇小说,于是在思考着如何将小说剧情融入游戏过程中时……结语我们可以说制作团队讨巧地选择了村上作品这样名人效应作为吸引玩家关注一种手段,但是我们依旧不可否认是他们在对于游戏作品上用心程度……据悉,游戏将在明年1月25日登陆PC、Mac、Linux以及iOS,如果你是村上书迷,又或者你英文或日文阅读非常熟练

G 弦上的魔王(The Devil on G-String)

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故事开端,和一位突然到来转学生有着密不可分关系。……这一系列事件,竟全部都和潜伏在都市"魔王"有关。 这位有着长发转学生,名叫宇佐美。……面对神出鬼没"魔王",利用头脑打起了一场场斗智斗勇攻防战。 而有着柔顺长发美少女、宇佐美

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

indienova.com/groups/post/102558

日间游戏策划,3年工作经验;拥有极为丰富游戏经历,渴望制作极致可玩性和艺术性游戏。……Unity前端:芽汐雨INFP,1998年出生。……,解读世界命运

小组帖子:LD#40 肥猫之旅 Fatcat's Trip

indienova.com/groups/post/1997

但是因为我纠结于一些无聊东西,还是浪费了好多时间。……这一次还是没想太清楚就开始做了,于是游戏元素上做很少,关卡设计上因此非常单薄,总之,没时间了!……,画面也很和谐,嗯,除了不能吃吃吃喵生有点悲 :D好评

版本:Early Access


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