球球大乱斗(Ball.io)

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游戏彻底抛弃了枯燥无味的单机模式,采取全球玩家联网实时对战。……让玩家在休闲的同时还能体验到竞技的乐趣,这种尝试也博得了一片称赞声

天空故事(Skye Tales)

indienova.com/steam/game/2138300

这个世界等不及你的加入,快来享受惬意探索的解谜乐趣吧. 趣味横生的世界期待你的到来!……这个世界等不及你的加入,快来享受惬意探索的解谜乐趣吧!……帮助山谷中的邻居们举办节日活动、开办一场音乐会以及扬帆起航 上能飞至直抵云霄的树冠、下可潜入深不见底的矿井,从艾郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

但这如果是人生呢,还有重来这个选项。……这种在游戏中挑战自己真的有意义。说有意义,这毕竟是虚拟的,把握不住,逝者如斯夫,不舍昼夜。……这是一款单机独立游戏,如果是要投入大量时间的网游,我还会有这种挑战精神,恐怕不会了,因为太耽误时间

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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但这如果是人生呢,还有重来这个选项。……这种在游戏中挑战自己真的有意义。说有意义,这毕竟是虚拟的,把握不住,逝者如斯夫,不舍昼夜。……这是一款单机独立游戏,如果是要投入大量时间的网游,我还会有这种挑战精神,恐怕不会了,因为太耽误时间

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

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Unity前端:芽汐雨INFP,1998年出生。……风筝: 玩家群没哇 不恭狂人: 还没有呢@风筝#1GuyeYi: 制作人,会不会姓毛

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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我和主是否酬劳取决于游戏发售后是否回本,其他所有参与的人则按工作内容实时结算酬劳。……否则你在问人要东西的时候大概率要面对“有这东西?”……再来一个,这张立绘大量问题——看不出来那我们加个背景色——在收集背景需求的时候,主催还给过我这种乍一看没啥问题

玻璃蔷薇(Glass Rose)

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玻璃ノ薔, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06

坤梦惊魂(KunKun dream Startles the Soul)

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关注我们想要了解《坤梦惊魂》的后续最新更新资讯?……你能从这个“坤梦惊魂”中逃脱?……《抗焦虑》再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29403

了作品呢?告诉别人我有这个作品了?告诉别人我能做这种游戏了?还是把作品写在简历上,用于下一次投递?……“你想过让自己的作品养你?”没想过啊。因为自知水平差距摆在那里。……就是为爱发电?游戏做完就结束了,只是这样就可以了么?

天空故事(Skye Tales)

indienova.com/game/skye-tales

这个世界等不及你的加入,快来享受惬意探索的解谜乐趣!……• 透过轻松的解谜游戏,帮助谷内居民准备欢度节庆、举办音乐会以及扬帆出航• 从艾郡的闲适乡村一直到轻语脊的温暖沙滩

版本:Early Access


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