HexGameStudio:如何让Fami通主动关注你的游戏?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/21821

根据一位国外开发者的研究(《Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息?》)……可以有效增加曝光量,日文Tag们:好像混入了很多奇怪的东西……反正其中通用的就是这个:#ゲーム (Game)五、多主播接触现在宣传游戏都会用到视频主播这个渠道……总之,尽人事,天命吧。本文由 Indietavern原创 ,转载请注明出处

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-ico-shadow-of-the-colossus/

男孩女孩初次相遇的一幕。——为了不损害玩家心中的女孩形象,您采取了哪些方法?……——《古堡踪》《巨像之咆哮》已经升级为高清版,有哪些新东西可供您表达?上田文人:不,高清版没有。……有哪些场面是您希望玩家用 3D 方式体验的?上田文人:《巨像之咆哮》中有两幕

NINED VR:《黑鲨行动》(V of War)开发者日志No.1 开篇需要先讲心路历程

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966

顺理成章地想到了跨端,打通VR设备与其他设备的壁垒,总得给玩家一个跟人沟通的渠道吧。……,谈何乐趣公平。……● 市场吃鸡千万种,我们这个什么不同?● VR吃鸡的结合需要迈过多少步艰辛的过程?

信息交叉与游戏设计失效(上)

indienova.com/indie-game-development/information-cross-and-game-design-failure-part-1/

[1] 信息交叉(Information Cross)是指在不同的信息源或渠道之间进行信息共享交流的过程……,例如地图部分:游戏开始时,系统并不提供自身位置指针;解锁新区域地图,也需要玩家找到该地区的商人才可购买……(未购买地图时,迷雾不会随玩家到达该地而消散)

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

但盗版,通常有这样或那样的问题,渠道也不稳定可靠。免费游戏,显然没有“试玩”方面的困扰。……(注意与Steam先付费的区别,试玩是不收钱的)此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

迷雾侦探(Tales of the Neon Sea)

indienova.com/game/tales-of-the-neon-sea

TalesoftheNeonSea.exe, 霧偵探。发行日期:2019-04-29。……永远灯火如昼的城市,只是因为巨大的天空城遮蔽了阳光,那些不堪的欲望贪婪,都在这的阴影下暗自流动。……QQ 更群:332880997新浪微博 :@ 手领科技

NINDO 星影の守護者(NINDO Guardian of the Starlit Shadow)

indienova.com/steam/game/3458600

・如果您在体验试玩版后感到满意,我们推荐您购买正式版(抢先体验版)。……【社区与反馈渠道】・反馈统一集中在 Steam 社区讨论区。・进度会通过“新闻”“更新公告”同步。……・购买前请务必查看“适合/不适合”说明

indie 新闻官:你能猜出这些浮世绘描绘的是哪些经典游戏吗?

indienova.com/u/news/blogread/2459

现在我们就来看看有哪些作品吧!图片下面是画作的名称,能否得到提示呢?……我再来补充两张:Trouble AfootFlight of FantasyBlue Storm如果对实体产品兴趣……,可以来这里购买

绽于枝垂樱下(Flowering Across the Hakugyokurou)

indienova.com/game/flowering-across-the-hakugyokurou

声明: ·此作品为东方 project 的二次创作·此作品会有原作设定不一样的地方,可能会含有角色崩坏……反馈渠道: 意见反馈群(水友群):81373512

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

indienova.com/game/floral-aroma-in-the-shrine

声明: ·此作品为东方 project 的二次创作·此作品会有原作设定不一样的地方,可能会含有角色崩坏……反馈渠道: 意见反馈群(水友群):81373512

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)