小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

自己制作的游戏能在游聚上线给了我比较大的惊喜,于是萌生了继续开发世嘉MD游戏的想法,并且开发一个地图比较大一点的,有很多关的游戏,我开始是想做一个地图比较大的……我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具

与魔理沙一起偷重要的东西(与雾雨魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa)

indienova.com/steam/game/880490

《与魔沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa……》是一部东方同人恐怖游戏,你将扮演雾雨魔沙在红魔馆内偷走大家重要的东西,并且全身而退。……“欢迎来到红魔馆,魔

躲猫猫。(Hidden and Sought)

indienova.com/g/Hidden-and-Sought

在这里,你需要的是带领一只失去了记忆的小狗,去触碰被遗忘的“他”,从而找回自己的记忆。……时间不够,流程不多,谨防卡关,本游戏部分谜题需要 鼠标 操作操作:WASD移动,空格跳跃推荐 Alt+……女子高中生都是!鸽子!

小组帖子:寻找一个美术合作

indienova.com/groups/post/29661

发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……希望找到一个美术,要有一基础,利用自己闲暇时间一起开发

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/steam/game/613670

如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

在之前进行的星舰建造者Beta测试中,有玩家提出了战斗规模方面的问题..所以有个问题特别需要问下大家.……. 1 V n的战斗规模是否太小?……做一个飞船建造类的太空射击游戏.有人觉得像Reassembly...

网页地牢(Website Dungeons)

indienova.com/g/website-dungeons

公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么?……所以似曾相识是很正常的 :D )目前游戏只是完成了一部分基础的 Roguelike 功能,主要是随机生成地图,按照一权重随机分布敌人和宝物等

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

日志分为目的,完成内容,未完成内容,总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流……按照在深圳工作时的房租,饮食标准,了一个初识日常消耗。……做一个产品需要有游戏性的层,也需要互动性的包装,和日常的其他产品一样,要有卖相

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……玩家需要操纵军队与对方军队进行大规模的战争,只有宏观掌握战局,熟悉兵种相克的特点才能取得最后的胜利

奋斗吧!领主大人(Tiny-Tasy Town)

indienova.com/g/the-powerful-lords

玩家需要发展小镇,维护领地的和平,做一个受子民爱戴的好领主。玩家在游戏里可以建设房子,部署居民。……我们现在已经处于中期开发,玩法层面核心玩法已经了,还有些细致的小玩法在推敲

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)