逃狱(One Escape)

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ワン・エスケープ 俺の脱獄戦。发行日期:2021-03-26。有一天,三个伙伴决定抢劫一家银行。……但是出事了,警察出现了…… 现在,这些重罪犯需要聪明地,做出难以置信越狱。……通过躲避警卫,寻找匙卡去开门并且要避开危险陷阱,去找到通往自由途径!

奇美拉(Chimera)

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进入这个奇幻世界,克服激烈挑战,找到隐藏传说,并发现监禁真正原因。……逃跑在这款 Rogue-lite 地牢爬行游戏中,扮演锁在地下塔中古代奇美拉。……寻找真相揭开塔中秘密,找出你监禁真正原因。寻找一位神秘盟友来帮助你穿越这个危险世界

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 圣女贞德里的变身系统

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...SLG在十几年前流行给游戏分类时候,我还记得好多杂志上每一个游戏标题旁边会有一个三个字母游戏类型缩写……但好像进入二十一世纪后这个游戏类型逐渐遗忘了。究其原因我个人感觉最主要还是节奏太慢了。……游戏难度也平衡到必须要你利用这个系统来回复和打输出,而实际玩起来时候执行出一次连续击杀那种突然脱离开回合制的感觉也非常让人着迷

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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微软寄予厚望,原定 2022 年发售《红霞岛》在一年后姗姗来迟,但获得不是又一次满堂彩,而是铺天盖地差评……不知什么原因,在联机模式下,所有敌人都脆弱无比,游戏变得极其简单。……期间还有一位朋友乱入,一起做了些主线任务—— 没想到这成为了我弃坑的原因之一

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

让人眼前一亮的游戏设计 - 《圣女贞德》里的变身系统

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SLG在十几年前流行给游戏分类时候,我还记得好多杂志上每一个游戏标题旁边会有一个三个字母游戏类型缩写……但好像进入二十一世纪后这个游戏类型逐渐遗忘了。究其原因我个人感觉最主要还是节奏太慢了。……游戏难度也平衡到必须要你利用这个系统来回复和打输出,而实际玩起来时候执行出一次连续击杀那种突然脱离开回合制的感觉也非常让人着迷

游戏历史上的今天:《星之卡比:梦之泉物语》

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1993:《星之卡比:梦之泉物语》18 年有阵子 Switch 上谈论得最多游戏就是《星之卡比:新星同盟……可能有这样几个原因:一是本发售于 FC 末期,D 商破解时间就更晚了。……另外,本容量达到 6MB,算是 FC 卡带最大容量,而且附加存档功能,这些都是 D 商们不容易实现

那些实行四天工作制的独立工作室

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或许存在一些未知问题,但总体来说,这很难量化,我们只是会询问团队,四天工作制的优势是什么。……我们检查了美术资源产出情况,发现结果相同,所以生产力方面还不错,在标准期望值附近波动,没有太大变化……v=f56xDL9RJJY*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……*************主题讨论*******************************神秘主题终于公布……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图

版本:Early Access


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