恶魔根源(Demons Roots)

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在本中,您需要扮演一名叫做迪斯波琉卡的魔族,与形形色色的伙伴们共同奋斗。……无论如何,您的冒险都注定会妙趣横生!……在游玩的过程中解锁BGM本中包含若干动听的BGM,其中包括7由著名音乐人Shade创作的原创BGM

恶魔根源(Demons Roots)

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在本中,您需要扮演一名叫做迪斯波琉卡的魔族,与形形色色的伙伴们共同奋斗。……无论如何,您的冒险都注定会妙趣横生!……在游玩的过程中解锁 BGM本中包含若干动听的 BGM,其中包括 7 由著名音乐人 Shade 创作的原创

沉默的蟋蟀(Chenmo de Xishuai)

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提供的资源是随机的,如何合理、有效地分配好这些资源需要仔细斟酌思考。……比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?……根据其长相和数值面板来估算它的强弱,比如翅膀越长斗性越强…… 获得蟋蟀的途径众多,可以亲手捕捉,可以去市场

《灵魂之桥》续作《OPUS:龙脉常歌》9月1日正式发售,踏上注定分离的冒险

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龙脉常歌是工作室用两年半的时间,竭尽全力传达的互动体验,描述相遇的少年少女如何克服命运的困难,鼓起勇气面对悲伤的故事……《灵魂之桥》续《OPUS:龙脉常歌》9 月 1 日正式发售,踏上注定分离的冒险独立游戏团队 SIGONO……旅行至太阳系的各处原声带专辑同步上线《OPUS:龙脉常歌》的游戏原声专辑会于上线时同步发售,收录游戏中 32 精选音乐

第五人格(Identity V)

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《第五人格》是网易款非对称性对抗竞技手游。……荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性……不知道你如何看待 JRPG 呢?对于未来的 JRPG 又有哪些期待?

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

第二个是要求愿意接受上线分成的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的。……2d特效的话就是纯手搓或者现成的了,音效就是有资源了,找适配就行

996的真实老板篇

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996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……这游戏不是想粗暴的反对IT行业这种无薪996,而是想站在一个历史角度来看待它,我在游戏行业15年,现在普遍无薪996

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

indienova.com/u/angel/blogread/1602

我盡全力說明我的構想不會全部讓他們實現,只會做一個demo而已,并試圖減少他們的顧慮,簡化遊戲內的計算機,……畢竟為個人開發者,為無資金無技術無名氣的三無開發者,唯一能做的就只有這些。……我決定將音樂和美術外包,音樂外包已經有了著落,拜託對方的7歌已經交貨了三,第四的demo已經給了我

死梦(Dead Dreams)

indienova.com/game/dead-dreams

直到……一个阴险的“V”将迫使他们回到对这些事件的记忆中,以及它是如何改变了他们的生活

版本:Early Access


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