indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
你可以对其做加、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……当单元格缺少邻居时应该如何做呢?一个使用的方法是使用三角形自身的颜色作为代替
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368
不说了我先买1000论坛币。】……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
indienova.com/groups/post/1887
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indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……实验1:角色数值变化:模拟场景:角色受到攻击、死亡题外话:RX也可以处理按钮事件哦!
indienova.com/game/g-mode-archives-02-ai-to-roudou-no-hibi
用你的工资,不仅可以买房子、买自行车,还可以和老婆孩子,组建家庭。工作直到退休,回顾你的生活
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