巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出一系列改变人生决定……在探索过程中,你需要利用艾独特能力来完善不同战斗方式,打败危险敌人,解决复杂谜题,并接受好奇外星居民任务

小组帖子:[GGJ2017][北京_7组][遐思][游戏名称:Emotional Robots Lab]

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Charlie 所在分场:北京队伍编号:7队伍名称:遐思游戏名称:Emotional Robot Lab队伍数……:4所用引擎:Unity<队伍合影>【头脑风暴】Wave涵义:生命特征/意识情绪/自然之美……/信息传递/无处不在【初步方向】生命特征/意识情绪/抽象/抽象【提取概念】玩家通过解谜为机器装载产生意识的目标波形

天穹下的格林(Grimm of the Dome)

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协助市政管理AI“智慧之眼”调查城市中重重谜团:崇拜人工智能宗教组织,非法流通精神药物,死而复生的人们……调查一批“死而复生”的人们,以及他们与黑帮、宗教群体、非法流通精神类药物、脱离控制市政机械人们之间潜在联系……调查全人类1/4口都在信奉新兴宗教,和他们与科技公司合作进行危险科学研究

神圣之光(Divinest Light)

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Divinest Light 是一款氛围感强烈平台解谜游戏,设置在神秘和黑暗世界中,具有独特避影机制……您是光明之子,但是您意图有多亮? 你被圣光降落到人间。……您过去尚不清楚,但光明使您有力量穿越虚无黑暗。拥抱它并尝试揭示这个单色世界秘密

游戏氛围设计——人本主义的探索

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将设计目的定义为解放人情感,在心理层面上使人获得更深层次体验。……,设计者营造出符合自己观念设定游戏世界,使玩家获得相应沉浸体验。……而会因为各自成长经历有着多样思想和认知,要让不同玩家对设计做出预期中反馈是几乎无法完成,游戏氛围设计所涉及的人本主义思想就是在探索人的意识情感与需求联系

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown - Fear the Reaper)

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克莱格第一次意识到有什么地方不对劲,是在他替自己妻子艾玛出去办事时候。……艾玛带他去看了数不清的医生,没有一个能说出他患到底是什么病症,可他们见到每一个圣职人员都异口同声地表示……,而不知出于什么缘由,克莱格依然能意识到每一颗子弹重要性

揭秘计划 2: 远古之战(Unearthing Mars 2: The Ancient War)

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【剧情】游戏主要内容以射击为主,内容描述地球科学家发现火卫一并非天然生成,而是火星当初为了躲避大灭绝而建造的意识储存库……,意识储存库是一种类似数字方舟巨大仪器,而地球科学家们在有了此发现后致力于研发方舟装置,希望能藉由逆向工程将意识储存库坠落在火星碎片揭秘……,并从这些战役中抽丝剥茧,了解当初意识储存库被建立真正原因,以及发觉这个跨越数亿年阴谋,藉由第一虚拟现实玩法

极乐世界(Elysium)

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塞巴斯蒂安在养老院工作,但在充满药物和谜团世界中,他现实逐渐崩塌。……当塞巴斯蒂安被拖入一个无法理解噩梦时,他意识到自己已经踏上了一条无法回头道路。……在这里,无法想象实验正在进行,与人消失无踪,现实与幻觉之间界限消失

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

IGF 2024 提名&获奖名单

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2024年IGF(Independent Games Festival)奖项榜单已经出炉!……提名&获奖名单IGF 2021 提名&获奖名单IGF 2020 提名名单2024 年……Sky海天岛传说荣誉提名:20 Small Mazes20 个小迷宫Peaks of Yore昔日山峰

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