indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587
目前的设计成果如图所示(我实在是没图了,剧情里有5个角色,但是我需要的是三头身立绘和二头身像素图……将就了一下……我大概就是那种线上才会自信一点的存在吧。……不至于闭门造车,做出来以为很厉害的东西才发现别人完爆自己,之类的……全职确实有很多时间学东西如小标题,离职时间不长
indienova.com/steam/game/510540
士兵洛克在苏联加里宁格勒执行任务时发现了背后的真相,毅然叛离职守,并不清楚这会对这场不可避免的战争带来什么后果……《昨日之日》里没有魔法,作为替代,我们新增了“士气”系统。……他唯一的动力就是执行任务来逃离自己一尘不变的刻板生活。阿代尔,21岁,来自核心军的军医
indienova.com/game/atta-spot-the-oddities-in-the-strange-hotel
起初我不知道该怎么办,但后来我注意到了一种规律。……那就是从第一个楼层开始有了变化,输入特定物品的数量到电梯里,然后就会下到下一层。……尽管如此,我还是设法做好了准备,离开了家。目的地当然是 Despel Hotel 1028 号房间
indienova.com/u/xdx3000/blogread/26096
这一周里,借着开发进入正轨,比较顺手的劲头,一口气搞定了很多东西。……本来,我也没有写小说的功底,更遑论游戏了,所以之前可能是把【写游戏情节】想得太简单了吧,有些随心所欲了……还有就是各种填坑和优化了。毕竟微信小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/groups/post/29171
也不知道现在的大家还有人会怀念起生化危机的前三部作品没有,也不知道还有人还在期待着那种老游戏的重生 OpLusX: 能够怀念的同学的势必已经被生活压榨的无法喘息了吧……瓦尔基里工作室: 生化危机2的重制就快出了 DarkWave Studio: 是啊,预购我已经买下了,……@瓦尔基里工作室#3
indienova.com/u/ceasia/blogread/29775
《巫师》网剧制片人:如果收视率稳定,会拍摄7季2019 年《巫师》的执行制片人劳伦·希斯里奇曾表示她已经为这部剧制定拍摄七季的计划……《人中之龙》工作室还在开发新作,而且不是《审判》系列尽管《人中之龙》系列的制作人名越稔洋和佐藤大辅已经从世嘉离职……逆向工程就是为了这个。Take-Two 和 开发商R星都没有对这两款游戏进行补丁修复的工作
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……这个通过带有人声的歌曲来输出主旋律部分的乐谱的工具,就是BEATWIZ里实装的“乐谱绘制引擎”,我们称之为
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