绘图方块 S7(Picross S7)

indienova.com/game/picross-s7

谜题数量为“绘图方块”及“超级绘图方块”合计 300 、“剪辑绘图方块”的小图板谜题 150 、“……色彩绘图方块”30 、“额外谜题”5 ,总计 485

Fire Flush

indienova.com/game/fire-flush

开发:Little Chicken Game Company B.V.。……发行:Little Chicken Game Company B.V.。……发行日期:2018-12-31。"

真探2(CaseCracker2)

indienova.com/steam/game/2294450

炽城警局的警察贾华生留下一封后便失踪了,信中要求警局启用探系统2.0版本。……| B站:算了b哥别认真《探》第一部《探2》的故事发生在《探》之后,在剧情上二者具有一定的承接关系……,如果玩过《探》再来玩《探2》会获得更好的体验,当然,如果仅玩《探2》也不会影响游戏的核心体验

Nova-2N7SZc:无主之地4真会玩!成都郑州北京彩蛋接连整活,上海BW终极一“蛋”又会是啥!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36975

无主4这次是·下血本了!……现在博主们的视频还能看到挑战后铩羽而归的记录,心机官方,这是真难!  ……,羡慕抱走彩蛋的那位大哥!

agoo:解谜游戏为什么这么难?我试着用状态空间的方式理解了一下

indienova.com/u/agoo/blogread/36964

这种结构容易让玩家在某个区域反复兜圈,浪费时间。……我想到的处理方式:尽量让死胡同区域变小,几步就能意识到走不通;或者在教程题里先让玩家进入一次死胡同,后续进入类似结构时就容易警觉……我自己对难度的分级根据上面的这八个因素,我试着把谜题的体感难度分成了四级

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

Rift of the NecroDancer: hololive - "Ahoy!! 我ら宝鐘海賊団☆"

indienova.com/steam/game/3627120

本联动节奏裂隙附带:hololive VTuber 动态人物形象特别背景可视化效果,含三角粒子特效四级难度

Rift of the NecroDancer: Pizza Tower (披萨塔) - "World Wide Noi(Rift of the NecroDancer: Pizza Tower - "World Wide Noise")

indienova.com/game/rift-of-the-necrodancer-pizza-tower-world-wide-noise

本联动节奏裂隙附带:- 佩皮诺·斯帕盖蒂动态人物形象- 披萨塔主题背景可视化效果,含披萨顶料粒子效果- 四级难度

Kaizo Mario Galaxy: Rebalanced

indienova.com/game/kaizo-mario-galaxy-rebalanced

Update, Kaizo Mario Galaxy 2023, Kaizo Mario Galaxy v1.3……Rebalanced is a big update for Kaizo Mario Galaxy (2018

Emma, the Story

indienova.com/game/emma-the-story

发行:Cinétévé Experience, Plug In Digital。……发行日期:2018-05-24。Elliott is paralyzed by doubt.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)