矩阵魔球(QuantZ)

indienova.com/game/quantz

小珠子在引力的作用下纷纷吸附在了正方体上,而你可以控制立方体的旋转和轨道上小球的发射,通过将小球发射到特定的位置,使四个以上相同颜色的小球连接消除……,如果这四个以上的小球包围这另一个颜色的球,该球则会在爆炸的威力下飞起来,此时你旋转方块让其降落在适合的位子可以连锁消除……当然如果你觉得没什么能够消除的了,可以快速旋转起来把所有小球全部甩出去,然后等它们重新排列

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-and-stencil-test/

一、模板缓冲是什么?……,并且 Keep 保持原有缓冲值,否则丢弃此像素颜色。……例子:指定只渲染 stencil 值为 1 的像素颜色三、后续安排通过本章,相信大家已经了解了什么是模板缓冲了

极速骑行 3:街车包(Ride 3: Naked Bikes Pack)

indienova.com/game/ride-3-naked-bikes-pack

此套件包括:- Vyrus 987 C3 4V(2017)- Benelli TNT 1130 R(2016……)- Ducati Diavel Carbon(2014)- 1 个包含 10 项新赛事的卷册 还等什么

对决之境(对决之境)

indienova.com/steam/game/1179040

若你已无法承担,就让我来替你“遗忘”——《对决之境》纯正A.V.G漫画剧情+独创比拼猜牌TCG玩法,游戏采取创新……1V1竞技作战模式,配合TCG卡牌策略玩法,超多策略搭配!……【开发者要说的话】这是款什么游戏?

对决之境(对决之境)

indienova.com/game/dui-jue-zhi-jing

若你已无法承担,就让我来替你“遗忘”——《对决之境》纯正 A.V.G 漫画剧情+独创比拼猜牌 TCG……玩法,游戏采取创新 1V1 竞技作战模式,配合 TCG 卡牌策略玩法,超多策略搭配!……这是款什么游戏?

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

indienova.com/u/teapoly/blogread/12107

上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

你说什么?见鬼,被看穿了吗。我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你有啥想总结的吗?大伟:总结什么?……Demo基本上差不多了,继续贴出几张gif: 在正式版的开发初期,场景的整体色调一直想用一些表示“健康的”颜色……不行,坚决不能用这种颜色,否则玩家看到这样的颜色还怎么玩得下去!于是就变成了现在这样:好多了...

本周Steam值得关注的游戏 3.4-3.10

indienova.com/indie-game-news/guide19-0304-0310/

Galaxy Trucker》《深入敌后:北极鹰行动》《匿名信:失心者 / Strayer》本周还有以前介绍过的……Fold关键词:休闲、益智发售日期:3月7日伸缩、挤压四种颜色的方块,让同种颜色的方块全部连接起来!……Vignettes关键词:可爱、放松、万花筒发售日期:3月7日随便转转这些小玩意儿,看看它会变成什么

边防警察模拟器(Police Border Contraband Patrol)

indienova.com/game/police-border-contraband-patrol

主要特点- 先进的文件和身份证验证机制- 在车辆隐藏区域搜索违禁品- 与司机直接互动:审讯、逮捕、道德抉择

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

微表面反射次数越多的光线颜色越深(越接近物件本身的颜色)。……,参数之间怎么混合), shading model(brdf的每一部分选用什么公式,分解到具体的次表面反射……fresnel,ndf和G),light model(支持哪些光源类型,方向分布和距离衰减公式分别是什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)