我们带着《节奏医生》去参加核聚变 2017

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今年的主视觉还是出自台湾设计师Tseng Green之手, 帮助制作动画朋友是一位听众Joyteeth……这款把我洗脑音乐游戏终于登陆 Steam 青睐之光了 关于这款特牛逼音游,我向它的制作人提了几个问题……正经地聊聊《节奏医生》 这个试玩版与此前发布不同,增加了全新制作的关卡,我们会在展台等着大家!

节奏大师(Rhythm Master)

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视频2:展示怎样制作一个效果 视频3&4:展示和制作效果 图片是一些效果截图2.关于 Rhythm……粒子效果也可以跟随音乐节奏,展现动态效果支持将视频作为背景,制作更漂亮作品。……支持添加文字,可改变字体,颜色等支持添加时间,可改变字体,颜色等支持播放本地音乐,支持mp3, flac

林温炎 游戏列表:MODEL

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可作为模板优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……) 艾迪芬奇记忆(What Remains of Edith Finch) 只狼:影逝二度(Sekiro

Godot 2D 粒子笔记

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(精灵图水平方向图片数量)V Frames 纹理中垂直帧数。……ColorColor 每个粒子初始颜色。如果定义了 Particle2D 纹理,它将乘以该颜色。……制作火炬新建 scene,根添加 Sprite,将火炬把手添加为 Sprite 纹理,Sprite

方程式赛车进化 2024(Formula Evolution 2024)

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我从高中起就开始制作这款游戏,并在布拉格查尔斯大学努力学习。……我今年的目标是将我博士论文中关于程序生成地形研究成果应用到我游戏中。……例如,您可以为摩托车涂上任意组合的颜色,或使用任何可用图案来定制它们!游戏基于定制云保存技术

边车赛车进化 2024(Sidecar Evolution 2024)

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我从高中起就开始制作这款游戏,并在布拉格查尔斯大学努力学习。……我今年的目标是将我博士论文中关于程序生成地形研究成果应用到我游戏中。……例如,您可以为摩托车涂上任意组合的颜色,或使用任何可用图案来定制它们!游戏基于定制云保存技术

方程式赛车进化 2024(Formula Evolution 2024)

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我从高中起就开始制作这款游戏,并在布拉格查尔斯大学努力学习。……我今年的目标是将我博士论文中关于程序生成地形研究成果应用到我游戏中。……例如,您可以为摩托车涂上任意组合的颜色,或使用任何可用图案来定制它们! 游戏基于定制云保存技术

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

奇亿音乐:浅析游戏音乐的定义

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音乐整体效果应该是什么风格,音乐中各个音色统一程度,最终游戏音乐后期处理等等,这些都是游戏音乐定义范畴……无论所制作的游戏是什么类型,一定要将游戏音乐定义做好,只有在游戏音乐统一规范情况下,后期制作的主题音乐或各种音素材能够在同一音频效果之下……不论是在手机游戏音乐制作中还是在PC游戏音乐制作中,没有本质上差别,可以说这是游戏音乐制作的根本所在

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

首先简单介绍下一下白金工作室“High-Level Design”概念是什么:“High-Level……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

版本:Early Access


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