边车赛车进化 2024(Sidecar Evolution 2024)

indienova.com/steam/game/2456090

我从高中起就开始制作这款游戏,并在布拉格查尔斯大学努力学习。……我今年的目标是将我博士论文中关于程序生成地形研究成果应用到我游戏中。……例如,您可以为摩托车涂上任意组合的颜色,或使用任何可用图案来定制它们!游戏基于定制云保存技术

方程式赛车进化 2024(Formula Evolution 2024)

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我从高中起就开始制作这款游戏,并在布拉格查尔斯大学努力学习。……我今年的目标是将我博士论文中关于程序生成地形研究成果应用到我游戏中。……例如,您可以为摩托车涂上任意组合的颜色,或使用任何可用图案来定制它们! 游戏基于定制云保存技术

Godot 2D 粒子笔记

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(精灵图水平方向图片数量)V Frames 纹理中垂直帧数。……ColorColor 每个粒子初始颜色。如果定义了 Particle2D 纹理,它将乘以该颜色。……制作火炬新建 scene,根添加 Sprite,将火炬把手添加为 Sprite 纹理,Sprite

Virtua Fighter 5 R.E.V.O. - DLC Legendary Pack(Virtua Fighter 5 R.E.V.O. - Virtua Fighter Legendary Pack DLC)

indienova.com/steam/game/3282770

《Virtua Fighter 5 R.E.V.O.》追加内容。……《Virtua Fighter 5 R.E.V.O.》追加内容。……BGM(共180首)·观战用表情(共36种) ※本作模型以初代Virtua Fighter设定为基础重新制作的

滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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本篇文章将介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理效果制作非递归传送门效果。……本篇文章将介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理制作非递归传送门效果。……,不能套娃,当在一个传送门看另外一个传送门时候,会变成一片白(传送门材质本来的颜色

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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"game"); }); tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3……现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理办理软著主要流程如下:1.……近期不少游戏制作活动让我跃跃欲试

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

首先简单介绍下一下白金工作室“High-Level Design”概念是什么:“High-Level……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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首先简单介绍下一下白金工作室“High-Level Design”概念是什么:“High-Level……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

公园停车场(ParkTo)

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ParkTo 是一款简单益智游戏,将车停在目的地。你不用亲自驾驶汽车,汽车只能向前移动。……使用给定触发器,将汽车带到目的地。 特点- 48 个手工制作的关卡。- 反映汽车运动各种互动。……- 舒适的颜色和最小图形。- 没有驾驶执照也可以玩!

版本:Early Access


总页数:50


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