卡莱克(Kallax)

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和朋友一起来体验本应由一个完成的事情,并永远地毁掉你们的友谊吧。……您问有什么问题吗?一次只有一个可以查看手册,而那个人看不到其他人在做什么!……请记住,如果您的朋友变得您无法忍受,您可以随时将他们扔出窗外,他们飘荡在无垠的宇宙里

长天(Long Sky)

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当你在玩街机飞行射击游戏的时候是否有想过这样两个问题:“下面的那个小飞船在想什么?……它看到的世界是什么样子的?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……◎ 快速的游戏节奏,不断挑战过去的分数让人上瘾

忍术特别修练 第35弹「宇智波带人(十尾人柱力)」(NTBSS: Master Character Training Pack - Obito Uchiha (Ten Tails))

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购买追加内容后,就能在「忍术资料馆」向「宇智波带人(十尾柱力)」拜师修练忍术!……向「宇智波带人(十尾柱力)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……购买追加内容后,就能在「忍术资料馆」向「宇智波带人(十尾柱力)」拜师修练忍术!

从 Elude 到 Celeste:比喻式游戏设计的陷阱

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弄清楚为什么,我们就能用 Elude 的思路做出来 Celeste,还有更多。……如果她没有认识一些,可能就会做什么世界和平、天下大同(当然有了 Elude 的基础这之后她就去做 bipolar……就是最终你还是只能通过游戏本身就有的这些基础动作去模拟,这个限制很大,可能 To Leave 放在十年前也让人感动

黄金阿鲁卡多:我与父亲共同创作的独立游戏《三国仁义传》

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我当时没有深入开发过游戏,还很天真地以为游戏开发很简单,只要买点素材,买点代码,拼凑一下,就能“啪!”……我的同事们得知我的打算后,都给了我很多鼓励和祝福,我感动不已。……我是一个独立开发者,而且大多数主要开发只有我一个来完成,所以选择用什么工具很重要

黑狗布雷特:《Berserk or Die》初步印象:不砸键盘就去世

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而且由于游戏的体量很有限,因此新鲜感差不多也就能持续大约4~5个小时左右。……这种兴奋不是体内释放肾上腺素那种狂躁的状态,而是一种“我按下什么按键,屏幕上就会出现什么效果”的,短促且及时的正反馈……而如果有什么东西能够阻断这层反馈,那通常是让人难以适应的新机制、或者卡关bug,或者是终局游戏不再有新内容

阿尔茨海默:守护(Alzheimer's: Memories)

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我自己一个住。不久前,医生跟我说我得了“阿尔茨海默症”。很显然,这会让人忘记一些事情。……————你感到记忆事物有些困难了;像是早饭吃的是什么,车钥匙放在哪儿了,或是桌上照片里的那些是谁。……你看见的那些东西都是什么?为什么你感到一切都如此熟悉,却又无比陌生?梦一点都不简单

模拟老大爷(Just Die Already)

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是时候付诸实践那些后浪们看看,为撒你大爷永远是你大爷!……你的目标是什么?——获得入住舒适养老院的资格。这样非常有意义。……给你一条忠告:尽量自己的身体保持完整无缺,这样你就能活到最后去享受了…… 多人联机的沙盒游戏你既可以选择单机游戏

暗斗迷宫(Shadow Labyrinth)

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继承了吃豆基因的探索类 2D 动作游戏“Shadow Labyrinth 暗斗迷宫”。……【动作】吞食敌人就能获得全新的力量。强化自己,制定专属于自己的战术,攻略迷宫吧。……在神秘的黄色球体-PUCK-的引导下,前往伫立在远方的巨大黑塔……PUCK 真正的目的究竟为何,又在和什么战斗着

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

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视频游戏的多人模式我感到焦虑。……当我独自一在我的公寓的时候,也会打开电视,电视的噪声来分散我的注意力。……我懂得,有一种会我喜爱的多人游戏模式

版本:Early Access


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