薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

indienova.com/g/2859860

拉里娅的烛花》是一款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成的新类型恐怖解谜游戏。……拼凑破碎的记忆,揭开阴暗的过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她的救赎。……《拉里娅的烛花》是一款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成的新类型恐怖解谜游戏

《遗忘之城》后日谈——时间循环和黄金法则

indienova.com/indie-game-review/review-the-forgotten-city/

加列里乌斯被设计成了每次时间循环玩家必然会遇到的第一个角色,于是,玩家就可以加列里乌斯帮助自己跑腿解决那些需要……金弓使物体镀金的特性可以使玩家开辟一些特殊道路、或者杀死一些挡路的生物。……也就是,刺客哥的死这个“任务密码”的破解会整个剧情推进一大步

Stardust~~Avalon:《遗忘之城》后日谈——时间循环和黄金法则

indienova.com/u/bramasole/blogread/30246

加列里乌斯被设计成了每次时间循环玩家必然会遇到的第一个角色,于是,玩家就可以加列里乌斯帮助自己跑腿解决那些需要……金弓使物体镀金的特性可以使玩家开辟一些特殊道路、或者杀死一些挡路的生物。……也就是,刺客哥的死这个“任务密码”的破解会整个剧情推进一大步

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……(因为用的样图是美术的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用...直接用点的z轴调就行了...好像在网上看到LineRenderer

寻找艾荻莉(Seek Etyliv)

indienova.com/game/seek-etyliv

这是什么? 寻找艾荻莉是一个简约和试验性的智力游戏,结合有趣的地牢爬行游戏设计与间接式诗词讲述。……还有在如此限制性的游戏环境里发觉更多你意想不到的游戏互动。。。。……精致的策略游戏在极简主义的视觉效果和故事的方式呈现出来。但是,简约不代表简单

【游戏心理学】迷途未返,焉知非福?

indienova.com/indie-game-development/psych-of-play-the-haunting-peace-of-being-lost/

》中,我们将深入探讨迷路的感觉是如何影响我们的心理的,游戏如何利用我们天生的好奇心,以及游戏可以做些什么它们的环境吸引人……或者。。。……》中,我们将深入探讨迷路的感觉是如何影响我们的心理的,游戏如何利用我们天生的好奇心,以及游戏可以做些什么它们的环境吸引人

弗兰肯斯坦:怪物回归(Frankenstein: The Monster Returns)

indienova.com/game/frankenstein-the-monster-returns

但现在是时候他们了解可怕的真相了……弗兰肯斯坦已经复活,毁掉了村庄周围的土地,集结了一支由邪恶生物组成的邪恶军队……- 密码系统: 游戏设有密码系统,允许玩家在完成关卡后记录进度,方便下次从中断的地方继续游戏

心动独立游戏:《少年的人间奇遇》今日发售,阿宅也能拯救世界

indienova.com/u/xindong0917/blogread/30928

甚至还会有可爱的蝙蝠女王,用血一般的现实告诉你NTR的下场是什么。……游戏剧情DLC《世界只是一直在旋转》补完了游戏老婆线的后续剧情,你再一次面临拯救世界还是拯救她的亘古难题……PC版中谷恒条野的粤语就让当初不少玩家变成求骂的抖M,老婆软糯的上海话你知道为何江南方言被称为吴侬软语

【Daily Free】来体验一次花式进化的感觉吧

indienova.com/indie-game-review/eatvolve/

也就是,只要你吃到什么,就会变成什么。 飞鼠、螃蟹与青蛙之间相互进化的过程。……最后说句题外话,这个16位像素风格加上进化主题的游戏我想起了之前超任平台上由ENIX制作的《46亿年物语……相关链接 作者的个人主页itch页面国内网盘(密码:ynu9)

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之二姨

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7728

2年多的时间流失了,我已经完全成为了一名独立游戏开发者,而他还在原地踏步,而且几乎再也没有听过他他要做什么游戏……也许未来的某一天,他有了孩子,他带着孩子去参加各种独立游戏展会,然后他的孩子继续他曾经燃起的一点点梦想……这些日志更像他们游戏的墓志铭,也许过去好几年,他们突然想起了这个网站,而这个网站还在,他们又输对了登录密码

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)