魔女与学生会:卡牌之战(Witch and Council : The Card)

indienova.com/steam/game/1775360

■ 暴君学生会长《西拉》的袭击学生会长抢走了魔女《璐璐》的妈妈留给她的珍贵遗物,导致她失去了大部分的魔力……《璐璐》究竟能否打败护卫学生会长的学生会成员们,找回遗物

刀客儿解说:虚幻引擎 5 是怎么榨干 PS5 的性能的?

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虚幻引擎 5 都是用了那些技术来榨干 PS5 的性能?这些技术背后的原理又是什么呢?……虚幻引擎 5 都是用了那些技术来榨干 PS5 的性能?这些技术背后的原理又是什么呢

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#001——先吹个牛

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1085

——孤岛漂流 是从什么时候开始?大概是两年多前吧,《孤岛漂流》的想法莫名其妙的在我脑中诞生了。……——孤岛漂流那么孤岛漂流到底是个什么样的游戏?……就先讲讲两年前最初的构思是怎么来的吧,顺便可以看到最开始的风格定位居然是这样的(跟现在的风格定位简直差了十万八千里),为什么呢

跨时空躲藏 2:传说与魔法(Hidden Through Time 2: Myths & Magic)

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这款迷人的2D寻物游戏幽默有趣、氛围舒适、乐趣无穷,定能让人愉悦游玩。……寻找物品以推进到下一个阶段,并探索每个时代的故事情节,谁知道接下来你会发现什么秘密!……为什么不尽情发挥创造力,绘制你梦想中的地图?你还等什么?快加入我们这迷人的时空之旅吧

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02

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我该从什么地方继续。……那么这里的挥杆击球会是什么呢?会有多细致?……从而能让玩家在前进的过程中做出更多路途中的决策

比格尔老板事件(The Biggleboss Incident)

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不过汤姆可没时间纠结字面意思;他上班已经迟到得离谱了——而他那个重要的"Project AGER"项目汇报,甚至还没开始准备。……比格尔老板公司到底在搞什么鬼?这和汤姆有什么关系?为什么他突然觉得今天只会变得越来越诡异?……- 有个地方能让你反复开关电灯——绝对没屁用!- 对职场文化虚无本质无孔不入、无处遁形的辛辣讽刺!

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

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说实话我觉得还不如设置个即时的建议反馈渠道,别总在员工离职之后才想着改进。……但我就只是个打工人,又知道什么呢?在老板眼里一个一直在努力工作的员工兴许并不值得浪费精力去关注。……等到离职的时候无论交上去个什么,也没人能追究得了了,这也是我敢于在这写下这些东西的原因

烛梦灯(The Dreams of Candlelight)

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被锁的房间……隐藏的照片……十六年前……究竟发生了什么?种种真相,由你来探索!……游戏介绍 ◎ 游戏总长度约 5-10 小时,多种结局达成◎ 全角色语音配音,让您更真实的体验游戏中人物的情感变化

可玩可不玩 #4 哗啦啦淋雨才好

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最后才恍然大悟:我动手去做游戏之前也是毒舌,做了之后,每每体会到制作者的不易,哪怕不足,也带着同情的眼光,说实话……仔细回忆那份感受,的确与所谓的核心机制“回拨时钟”没什么关系。那么这个机制是否真的能够算作核心?……那么什么重要?哗啦啦淋雨才好嘛。小河说

玻璃蔷薇(Glass Rose)

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玻璃ノ薔, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06

版本:Early Access


总页数:50


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