【游戏心理学】如何做出令人难忘的游戏

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to Make a Video Game Memorable发布于 2018 年 5 月 19 日什么赋予了游戏……什么时候信息越少反而越好?……这些问题都是电子游戏开发者应该的,我建议你们从前因和近因的心理学中寻找答案

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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引言此前我们介绍过一些艺术风格极强的作品:《易被忽略的几款艺术风格极强的独立游戏》,这些作品在视觉上总能让我们耳目一新……让上瘾的挑战性玩法,失败后快速复活保持游戏流畅性。……再复杂一点继父继母什么的都有可能

方程:10月31日

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那么,奖杯与成就是什么呢?……一个,如果想去探究,他是为了要获得某样(他知道的、或者不知道的)事物;如果想去挑战,他就是为了使自己得到满足……如果我们想为它好,就不能让它获得奖励:一旦让它得到了奖励,它就变得有了方向、有了目的、有了意义、有了价值

布莱克庄园的降神会(The Séance of Blake Manor)

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化身侦探走访并审问嫌疑,将所有证据、动机与线索在日志中妥当记录。……布莱克庄园埋藏着什么秘密,这场众人趋之若鹜的神秘降神会又是什么来头,都等你来探明。……布莱克庄园和其中埋藏的秘密肯定能让你紧盯屏幕,从早玩到晚

第三只眼(3rd Eye)

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在第三只眼被完全染红之前使用眼药水,便能让它恢复。主角古明地恋能够读取人心的女孩。……唯一的姐姐也不知道在想些什么,让她独自一个人生活。……红衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的。蓝衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的

第二人:秘密实验室(Second Person: Secret Laboratory)

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什么更好的办法吗?-第二称恐怖。……从第二个那里获得新的游戏体验。 您必须代表秘密综合设施的员工观看游戏,并防止他们摧毁怪物。……这里正在开发什么?为了什么?-游戏的主要问题

翻倍!(Double It)

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坐在最多可容纳 6 的桌旁,每转一次都能赚钱。记住,欺骗可能让你翻倍收入,也可能让你输得精光!……Double It 有什么好玩?

蘑菇乐园(Shroomtopia)

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只有你能让大自然重获生机!沉浸在可爱多彩的Shroomtopia世界中吧!……🎶 沉浸在独立音乐Felipe Peticov创作的治愈音乐中 深呼吸,慢吐气。……还有什么比这些美妙的器乐旋律更适合放松呢?

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

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汪星运营的外星机场”是一款名字超长的第一称开放世界喜剧冒险游戏。……汪星占据了机场,以及剩下的整个社会。……◎ 您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……活用技能使用不同的技能让对敌操作更加行云流水,注重攻击、防御、闪避还是预判,这些都取决于你自己。……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队6历时一年半研发的作品

版本:Early Access


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