CindyDisplay:【复制品的调查报告】作者写在前面的话

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我写东西就是东一个西一个,想写什么就写什么,导致最后连一个完整的都没有。……这就让很沮丧了,不过话说回来,如果不考虑其他因素,写作本身就是一件有趣的事,但我本人从来不把它当一种爱好……那为什么你要说你写作不是你的爱好?

女巫的故事(Witch Story)

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她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付一个女人?

Bleeding Edge VR Chap.1

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玩家可以切换机枪与散弹枪,以不同的策略与打法来击退威胁,看看最终可以获得什么样的成绩。……好不容易逃离恐龙的猎杀,正当大家咒骂这个疯狂的恐龙研究时,让不敢置信的事发生了,一只巨大的机械暴龙就站在众人面前……玩家可以切换机枪与散弹枪,以不同的策略与打法来击退威胁,看看最终可以获得什么样的成绩

今年夏天,我第一次挑战了上海站的 GameJam

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6.25 1:30 清凉的风总是能让人变得宁静,散步的时候大家话不多,但渐渐发现了问题的本质——“题目的图片到底在说什么……在回头想想机制十分优秀的 Limbo,Super Mario……毕竟游戏不是靠一个点子就能让人爱不释手……上少有能看到做情感体验的游戏,甚至有人说《彼岸》带给了他们感动……(好吧,这段好矫情)最重要的是好多人问什么时候能玩到

小组帖子:【Daily Free】放松身心 Afterlight

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发起:Humble Ray Afterlight 中一开始玩家会处于什么都没有的空间,需要通过发射一种光线使隐藏的砖块现形……Afterlight增添了一点射击要素会更有趣一点;音乐轻柔舒适,可以让玩家处于一种平和的解谜状态,很能让人放松身心……同时我还建议各位,这种游戏适合一个独享,如果录视频之类的恐怕观众是无法有感觉的

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

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关于掀桌游戏 (╯‵□′)╯︵┻━┻目前【掀桌游戏】组只有2(包括我自己),真的非常需要伙伴。……给大家看看寒酸的成员:主策1名:幸运的路奇程序2名:幸运的路奇 死鱼眼喵星剧本1名:幸运的路奇美工1……关于《恋爱与推理》的设计初衷在回答想做什么样的游戏之前,应该先自己为什么想要做游戏呢?

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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这回直接不让吃饭了是吧!……Q:什么时候能玩到?那奇:我们的开发团队只有两个人。……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?

昆仑仙境(KunlunWonderland)

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支持玩法许愿,告诉我你想要什么。 当前你将玩到:简单的无重力第一称射击体验。……支持许愿,告诉我你想要什么。当前你将玩到:简单的无重力第一称多人射击体验。……为什么做游戏?我想在这个世界世界留下一点什么

杉果娘:深度探究:月月吃土的你,为什么管不住氪648的手?

indienova.com/u/ceasia/blogread/28897

(别问,就是我也不知道钱去哪了)>>>氪金是什么意思?……这个词并不生僻,但究竟代表着什么呢?……你几元十几元的单机游戏?当然也有推荐!Steam特别好评,四合作射击游戏《收获日2》仅3元!

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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然后吧,我个人可能真的能力有限或天赋一般,我想大多数人看到游戏实况,想必都会“不会吧,这么久时间,你就只做出来这个东西……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一(……毕业嘛,自然都走了(当然,肖像权也不允许),也就不会有什么立绘;而这是半自传体游戏,我的青春也就这么平凡无奇

版本:Early Access


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