indienova.com/u/gadqq/blogread/23303
但等到真的做出来的时候,却发现它的“玩法重复性”太高,这让我绝望好久…好在后来多掉了几搓头发,终于能让它的内容更加丰富一点了……三、总结 世上没有后悔药,而且吃了最后一个包子饱了也不能说之前白吃了。……欢迎在文末留言,说出你在2019发生了什么事,以及2020年的计划和目标
indienova.com/steam/game/357340
Cobalt的慢动作机制能让你做出其它游戏所不能理解的移动。……Cobalt的慢动作机制能让你做出其它游戏所不能理解的移动。……利用我们的慢动作机制来完成精彩的动作,比如说拳击火箭、反射子弹、或在最后一秒得分
indienova.com/steam/game/1294060
并在最后接受梁凌薇的考核。……,并在最后接受梁凌薇的考核。……三人相信这份诺言会一直激励着她们
indienova.com/groups/post/100839
发起:bailt 在米画师发布外包需要注意什么,我像找人做类似碧蓝航线、少女前线、明日方舟的小人,在试运行后进行批量复制……,动画动作我来做,但是不能让每个小人模型相差太大 EsyouArt: 也可以找我们呀,专业美术制作~……不建议直接发企划让画师应征,这样你标1k他应征800,标3k他应征2800(同一人) bailt: @
indienova.com/groups/post/100327
在美术上虽然得不到高分,但却更容易得到及格分,至少能让玩家一眼看过去就觉得这是个游戏,而又不会有太过于粗制滥造的感觉……更极端点地说,如果有条件去用次时代3A美术来做游戏,谁不想试试用啊。……(如果开发组的美术能力不达标、审美低下,就算去做什么3d、2.5d,而不是像素,一样爆炸,并且更让人不想点进去
indienova.com/steam/game/3619170
回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。包含以下内容。……●追加饰物“浮浮回复药” 回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失
indienova.com/steam/game/2193570
欢迎来到 2D 解谜游戏《往生秘药》。……研发秘药并在“患者”身上实验——其中也包括你自己。……你需要识别并制作出合适的秘药,帮助他们上路
版本:Early Access
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