高鸣 蜡烛人挚友:一个蜡烛人主题的聚会?

indienova.com/u/lancelot/blogread/1681

会是什么样子?……当老板油画肖像拿出来的时候,我早已蜡流满面——这么长时间了自家设计师都不曾给我好好弄过一张肖像海报啊……(现场氛围有点怪怪),并分吃了蛋糕,蜡烛是我自备

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 3

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129

-(2018.1.18预写) 这个月着实过得比较痛苦,因为着重是不怎么看得见进展代码,又没有什么干货可以展示了……就像上一篇月志说的,这个月我代码重新码了一遍,因为有些游戏想法会把已有的代码结构扯散,所以干脆就把跟架构有关全部重码了……,然后用纸娃娃系统动作做得更加流畅

The Last Dinner

indienova.com/game/the-last-dinner

《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中恐怖秘密。……《最后晚餐》是乐趣CG老师们协助西安科技大学动画系6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

一个游戏是如何被设计和开发出来的

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-a-game/

每一个系统细节设计出来,编写成案。……然后会用速涂方式,来尝试着用画面表现那些人想出来的世界,并与他们确认。……当我们考虑场景时,需要艺术家相应场景画出来

樱花 MMO - Extra(Sakura MMO Extra)

indienova.com/steam/game/1466680

奥拉不顾妮芙反对,接受了梅蒂艾提议。奥拉亚萨生活全新篇章就此展开。……妮芙是奥拉忠心耿耿女仆。她对自己主人一片赤诚,愿意为奥拉付出一切——甚至包括背德之事。……她像小猫一样黏人,对她而言,没有什么比和主人依偎在一起更棒事情了

小组帖子:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

indienova.com/groups/post/1062

200+装备供打造200+技能可以随意搭配70+怪物包括巨型BOSS200+任务BOSS可以用食物勾引出来武器绑定自己独特技能属性相克和技能搭配让你事半功倍刷刷刷要用脑………没有定数,没有上班打卡,没有人监督,没有指望直到游戏上架青睐之光那一刻…就像你你生出来的孩子带到了人民公园相亲角……你是除了我自己拖延症吗?我从来都没有赢过…其实做自己喜欢事情能有什么困难是不能克服?

秋名山酱油:关于《星舰建造者》

indienova.com/u/cheshendog/blogread/2385

视频做出来其实也不怎么好看.. 很着急就上了steam绿光社区..然后等了一个多星期..……期间也没想得去贴吧发帖宣传什么的..……这样我就满意了...喜欢这款游戏朋友可以给我留言.建议和问题告诉我..

小组:除树剂25元1瓶货到付款(创建人:13837194511)

indienova.com/groups/1140

除树剂25元1瓶货到付款【出售让树快速死的药【电13837194511电话24小时都有人接★】快速烂树根树桩…….杀竹子.货到付款长期有效.一年四季都可用.无色无味无毒.25元1瓶.4瓶起发.货到付款包邮,买货请直接打电话……】 订购方式: 详细地址及姓名发送到13837194511 即可订购,拿货时候钱给快递员即可

无有时代:诗艺第六讲 诗人的信条

indienova.com/u/a630042336/blogread/24401

我现在就可以看到他,也可以听见他声音,我不了解他说的什么,不过却可以感受得到。……,事件一五一十地说出来还有什么成就可言呢?……我要所有的事情表达出来

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

indienova.com/u/purestudio/blogread/8105

虽然制作新游戏比较累,但还是新游戏比较有趣~然后花了一段时间之前制作原型做成一个游戏玩法Demo……并且不要一来就要求多大创新,没什么创新就不做,其实很多创新东西是在制作过程慢慢迭代出来。……对于我来说,我常对自己,你不是要制作一个被称作“艺术”东西,也不是要制作一个被称作“独立”东西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.178 秒(地球人时间)