indienova.com/game/upwakening
你陷入了睡眠瘫痪。一切似乎都是真实的,你感觉完全清醒,但你不能动。……回到那个几乎让你发疯地狱般的地方,然后平静地笑着,回顾你在某个地方被困住的样子,然后用双跳跳来冲破它。……◎ 证明你可以击败 beta 测试者。没有一个 beta 测试者能够完成这个游戏
indienova.com/groups/post/2128
发起:GlennTD 要写一份关于“武装少女”为主题的设计类游戏策划案,但是不知道策划案要写什么?……从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点。……Samak: 策划案的最大作用就是让人理解策划内容,副加留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范的
indienova.com/game/nora-the-wannabe-alchemist
种植属于自己的魔药园你拥有一处特殊的魔药园,在这里你可以种植多种魔药,精心呵护这些魔药,并采摘你所需要的魔药原材料……,你可以炼制超过五十种不同的魔药。……贩卖魔药赚取更多的金币你所炼制的任何魔药都可以出售,通过贩卖魔药获得的金币,你可以购买更多的原材料或者家具
indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
惭愧的是,如今仍然一事无成,没有什么像样的成绩或作品。但仍然在这些年的写作过程中,总结了一些经验。……可是,既然没有剧情,那到底又有什么好谈的呢?我写这篇文章的“底层逻辑”是什么?……我个人的观点——可以没有剧情,但不能没有情绪
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/8209
平台跳跃+Rogue,俯视角射击+Rogue,第一人称射击+Rogue,卡牌+Rogue,战棋+Rogue……战斗中的不确定性可以缓解这种情况,即便你拥有顶级的装备,战斗中的不确定性也可能会让你瞬间死亡,这可以有效防止玩家无聊……;即便你什么装备也没有,战斗中的不确定性也可能让你绝地反击,这可以避免玩家焦虑
indienova.com/steam/game/3052450
欢迎入学,守密人。……● 四大基础界域,185+且仍在持续扩展的牌库阵容,丰富的流派体验,打造策略的广度和深度,让你自由构筑专属牌组……没有什么比你愿意尝试我们的游戏更令人高兴了
版本:Early Access
总页数:50
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