《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

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妮巴一家》着眼家庭生活,则是从掌勺的视角出发,既强调在循环的日常中应对变化的挑战,也褒扬在变化的挑战中对于责任的坚守……当天做什么菜,取决于发生了什么事情,但不论如何,厨房总是正常运转,哪怕有人去世了,我们也会有对应的饮食习俗……它们进一步增强了沉浸感,成为游戏更可口的香料

只有攀登:最好一起(Only Climb: Better Together)

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朋友,这个世界远非天堂或阳光草地上的漫步。……玩家可以与朋友一起或单独游玩。可以与最多 8 组成的团队玩。……然而,如果你喜欢单人游戏,你也可以独自一享受完整的攀登

Jason_RP:独立游戏Firewatch:成年人的生活,就是这样XX

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(你知道我说的都是啥对吧 :)短到让人觉得不值“票价”的流程,单调的游戏模式(所谓Gameplay),……而在孤独的旅程中陌生人的出现,更像是一面镜子,可以让你重新发现自己。……如果你愿意,可以尝试找一找男主人公和女主人公究竟长什么样子

Oncle:作死必须等天黑系列2

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/index.html什么?……还没有关注直播间的小伙伴,可以定好闹钟了!!!妹子今天还问我,直播啥比较好?……这是一款由波兰三组 Acid Wizard Studio开发的:2013年1月正式开始,这哥仨历时4

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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什么要哭。我根本就没见过祖母多少次。▶卡洛:可毕竟她是少爷您的祖母。▶徐元皓小时候:那又如何?……▶苏源:是不是太轻易得到的,永远都不会让人珍惜。只有来之不易的东西。人才觉得珍贵?……单调的让人乏味,整天就知道工作。这样的我,哪怕再温柔也会迟早让人厌倦

QuanWei:【随笔】彷徨

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尽管人生是为了追随某种目标而活着,即使失去追随意义,也不代表将不是 什么时候开始的?……不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是我对于独立游戏有了一定的了解,还有我比较天马行空的想法什么的……,是,好像没什么问题

寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

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实在让人很想找编剧亲自问清楚。我曾多次想象如同下面的这样一段对话。……我:你至少告诉我,这个 Sigmund 公司的服务到底有没有什么具体的底线愿景 guideline……再譬如,它也试着去仔细回答了“需要的是什么”这个问题

方程:寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

indienova.com/u/asukalin/blogread/19268

实在让人很想找编剧亲自问清楚。我曾多次想象如同下面的这样一段对话。……我:你至少告诉我,这个 Sigmund 公司的服务到底有没有什么具体的底线愿景 guideline……再譬如,它也试着去仔细回答了“需要的是什么”这个问题

小组帖子:大学四年,一个Demo

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嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……一些感想1.听到那个喧闹声,md,真有上学的感觉……好想上学……不想毕业………………2.,……哈哈哈多谢多谢,确实要坚持做一件事不容易,不管是什么

黑暗卡牌(Card of Darkness)

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如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……我努力囊括现代游戏设计的优点,用清晰易懂的方式包装,人们享受本可能没有兴趣的游戏类型。……老实说,我真的不敢相信能和这么优秀的一群制作这款游戏

版本:Early Access


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