indienova.com/game/anomaly-exit
多人合作模式车站一个人会让人感到恐惧,所以与其他乘客一起合作,试图一起记住如何离开车站吧!……或者你也可以选择各走各的路,看看谁能活着离开。……平均游戏时间:0.5 到 1.5 小时
indienova.com/u/deciia/blogread/11210
但是想做得更好的时候还是会考虑一下成本,比如某仙女用了几个小时去寻找并试用免费的资源做runtime的……有很多构想都是基于两点,一是有人来做,然后是人支持。人的想象是无限的,能做到的事情是有限的。……之后,请捐赠者在留言中说出你的想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你做的,务必…务必留下邮箱或其它的联系方式
indienova.com/u/astray/blogread/11890
砍了几个demo了。现在有点上正轨的感觉,这么说有点像立flag。总之求关注,寻合伙人。……寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/u/eman/blogread/24281
搞完大体内容后想着要不进行一下测试,便捡起了这个几个月没登陆过的账号发起了第一次测试。……可能因为缺少宣传再加上游戏画面简陋,并没有多少人感兴趣,会进行反馈的更是少之又少了。……就这样,在只有我一个人进行了全流程测试的情况下,在今天0点几分按下了发行按钮。为什么这么着急呢?
indienova.com/steam/game/1709880
一场冒险好似棍棒喜剧,角色个个赛活宝,人死只在眨眼间,剧情跌宕,陡转起伏!……体验这段喜剧冒险错纵交织的剧情感受故事的荒诞滑稽与跌宕起伏,拨开险象环生的谜雾邂逅满满一车稀奇古怪而又可疑的乘客竭尽全力,利用各种物品破解谜题,绝对不会让你苦思冥想几个小时你来决定自己的游戏方式……,可以直接控制可以互动的角色,也可以选择经典的指向点击模式像素美术细致入微,游戏动画精美别致稍微需要一点点灵感吗
indienova.com/game/cock
点击让你的公鸡变大,并通过玩游戏每隔几个小时赚取新的公鸡
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/727
探索和音乐的结合,让玩儿游戏变得超有参与感。本游戏灵感来自于由WWF发起的全球运动——地球一小时。』……游戏一周目时长为15~20小时,每个关卡有星级系统,船员们还可以技能、武器和皮肤。……游戏分为几个大关卡和若干小关卡,关卡设置有趣,比方说藤蔓可以爬,仙人掌可以扎人等
indienova.com/steam/game/2470230
这是一部什么性质的游戏?……这个游戏的游戏模式是什么?这是一部视觉小说游戏,共有两条路线,双结局,可以在半小时内通关。……剧情简述当信仰不再,当幻想消失,是成为幻想,消失在过去还是从新开始,拥抱人的全部无论如何,都回不到过去
版本:Early Access
总页数:50
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