欢乐“炸”开花(Splodey)

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可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……不限死亡次数和即刻重玩的机制可以让你肆意探索尝试,且不用担心会丢失游戏进度。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

魔药故事(Magic Potion Stories)

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50 个关于魔、与之相关的人和“魔女”的故事。……一系列 50 个短篇视觉小说,其中与一种魔有关的各种剧情都在展开。……舞台是由一个 2D RPG 风格的视觉系统动态地、富有表现力地展开的

褪色的容貌(Fading Visage)

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我隐约记得我已经来过这里了…这些阴影是什么?鬼魂?我不相信鬼!他们好像走近了…它们是真的吗?……这是一个你一定要参与的事件,不然的话神秘的灵魂也不会如此持久地召唤你,在树林和沼泽中向你展示隐藏的证据……在游戏结束时(如果你足够幸运的话,在这里生存很不容易),你会知道是什么把你带到这个可怕的地方

就是个卡牌游戏(A game about cards)

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所以,用两张毫无关系的牌,组合成一个更奇葩的武器/魔法/食物/怪物,也没什么可奇怪的。……无数张基础卡牌,可以衍生出更多的新卡牌。……你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;也可以利用各种植物炼制药水,成为

鲜血浪人(Red Ronin)

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什么是红色罗宁?一个一个地转弯,杀死所有人!……故事在被他所属的团队出卖之后,雷德和他的机器人艾萨克(Isaac)进行了一次复仇之旅,没有任何回报可以消灭他们的前队友……特征通过几个手工制作的关卡进行5小时的回合制战斗回合制分数追逐者独特的战斗系统揭露并追踪Red的复仇情节在采取任何行动之前先三思而后行

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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一个无所事事的网络侦探,有一天他的好友刘玄介绍了一个疑点重重的委托,拜托他去调查赛博梦境的杀人案,主角确卷入了更大的阴谋……你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死药可以达到 50 天 力量可以增加自己的攻击力……,敏捷可以防止小偷和陷阱,魅力可以加伙伴的攻击力 得到线索的同时会降低随机一个属性,前期没啥必要时可以不进行得到线索

无烬战争(Warborne Above Ashes)

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闪电战与持久战,我全都要:投身跨阵营的宏大领土争夺战,展现你的耐心运营、团队协作和战术智慧。……无固定模式、无规则限制从1v1到100v100:无论你是一个人、还是带着三五好友甚至百人大团,都能找到合适的战斗规模……一个角色全搞定:无职业设定,一个号玩转所有体验

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

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wegame授权合作今年为了让机器进入更多的场景我们又搞了一款新机器长这个样子安卓系统桌面机器小巧玲珑金属机身持久耐用伸缩式手柄便于管理我们缺一款有代表性的游戏希望是独立游戏希望是单机游戏希望……不用很大,要开始即高潮要老少皆宜寻找一个牛逼的团队寻找一个志同道合的团队可以入职可以合作可以投资可以孵化最主要是牛逼的团队……路在脚下: 偏向街机的感觉,布置在商场里,那么需要的代表性的游戏是不是一个需要理解的内容并不多,耐玩

龙语游戏:生命之旅开发全记录Vol.3

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当前版本中的“卫星”技能表现,加入了一些新的特效细节)但如果只有技能和玩法上的变化还是不足以让人产生持久玩下去的动力……(“噩梦”般的最后一关,不过现在已经不会这么夸张了)最后一关我花了一个小时才把它打通,那是因为我的装备实在是非常烂……《生命之旅》在很大程度上对于操作有相对较高的要求,这也就能说明了为什么我在上图中打过第7关需要花一个小时

小组帖子:生命之旅开发全记录Vol.3

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当前版本中的“卫星”技能表现,加入了一些新的特效细节)但如果只有技能和玩法上的变化还是不足以让人产生持久玩下去的动力……(“噩梦”般的最后一关,不过现在已经不会这么夸张了)最后一关我花了一个小时才把它打通,那是因为我的装备实在是非常烂……《生命之旅》在很大程度上对于操作有相对较高的要求,这也就能说明了为什么我在上图中打过第7关需要花一个小时

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